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3DS MAX三维效果图制作案例教程 -王玉清 第五章.pptVIP

3DS MAX三维效果图制作案例教程 -王玉清 第五章.ppt

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* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 第五章 复制方法 ● 学习目标 在3ds max场景中,有些对象可能重复出现,只是它们在重复出现时,位置、角度或大小发生了一些改变。这些重复出现的对象互为副本,制作副本的过程就是复制。3ds max 提供了几种复制或重复对象的方法,该过程的音译名为克隆,这些方法可以用来克隆任意选择集。本章将学习克隆选择对象(对象集)的方法。 u Shift+变换命令进行复制 u 原位置复制 u 阵列复制 u 镜像复制 u 间隔工具复制 ● 学习内容 5-1 Shift+变换命令 5-1-1 移动复制 使用Shift+变换命令可以在变换对象的同时将其克隆。这种方法快捷通用,是复制对象时最为常用的方法。使用这种方法时,配合捕捉设置可以获得精确的结果;配合不同的变换中心和变换坐标系的方式,可以决定克隆对象的排列;配合不同的设置,可以创建线性或径向的类阵列复制。 使用 Shift+变换命令进行复制,有一共同的操作特点,即在使用变换命令之前,先按住键盘上的Shift键,然后在不松开按键的同时,变换对象的位置、角度或大小。 选择复制的对象 克隆选项对话框 移动复制后的对象 5-1-2 旋转复制 使用旋转工具并配合不同的变换坐标及变换中心,可以复制产生各种效果的复制对象。 使用变换坐标中心对选择的对象进行复制。 使用选择中心对选择的对象进行复制。 使用拾取坐标系对选择的对象进行复制。 5-1-3 缩放复制 在缩放对象的同时进行复制,可以产生嵌套阵列,缩放复制同样会受到不同坐标系不同变换中心的影响。 复制前的形态 等比缩放复制后的形态 沿X轴缩放复制后的形态 挤压缩放复制的形态 约束平面复制的效果 5-2 原位置复制 原位置复制可以在对象的现有位置生成1个副本,通常用来表达一些依据原对象的特殊效果,如网格参照、材质变化等。 5-3 阵列复制 3ds max中提供了专门用于克隆、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具,这就是阵列复制。阵列复制效果如下图。

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