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* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 第二十六章 效果表现综合练习 ● 学习目标 本章将学习常用的室内场景灯光、渲染的设置过程。通过几个典型场景的布光及渲染设置的练习,引导大家掌握效果表现的常用方法及技巧。效果图的布光及渲染设置直接影响到效果图的质量,但这些方面的经验、技巧是需要长期积累的,希望大家加强练习。下面一起来学习这几个实例。 u 工作隔断灯光渲染 u 光能传递渲染设置 u mental ray太阳光应用 ● 学习内容 26-1 工作隔断灯光渲染 创建的摄像机 本小节将为一个简单的工作隔断场景设置灯光并渲染,通过实例制作,让大家了解设置灯光及渲染的一般流程。 1.在顶视图中创建目标摄像机。 2.设置背景色为渐变色,快速渲染摄像机视图。 渲染的效果 渲染的效果 创建的目标聚光灯 3. 在顶视图中创建一盏目标聚光灯。 4.快速渲染摄像机视图,渲染后的效果如下图。 5.将创建的目标聚光灯复制一盏,然后渲染摄像机视图。 渲染的效果 复制的目标聚光灯 6.创建一盏天光,设置【Multiplier】(倍增器)为0.2。 渲染的效果 7.调整主灯的【Multiplier】(倍增器)为0.65,辅助灯的【Multiplier】(倍增器)为0.45。 渲染的效果 26-2光能传递渲染设置 本小节将学习如何为场景设置光能传递渲染,主要掌握高级照明材质、光度学灯光、光能传递以及对数曝光控制的结合应用。 1.默认场景的渲染效果。 渲染的效果 2.在顶部视图中创建自由点光源,并将所有吊灯组件和“吊顶”、“吊顶-隔”排除投射阴影。 创建的自由点光源 渲染的效果 3.进行光能传递设置后,对场景进行渲染。 渲染的效果 4.设置【Logarithmic Exposure Control】(对数曝光控制)卷展栏中的各项参数后,对场景中的两个摄像机进行渲染。 两个摄像机的渲染的效果 26-3 mental ray太阳光应用 本小节将学习3ds max 9中新增的mental ray太阳光系统的应用,还将详细了解mental ray全局照明、最终聚集及相关渲染设置的方法。 1.默认场景的渲染效果。 渲染的效果 2.在顶部视图中创建一盏日光。 渲染的效果 3.设置【Daylight Parameters】(日光参数)卷展栏中的各项参数。 渲染的效果 设置各项参数 4.为场景选择地理位置,并设置当天的时间。 选择地理位置 设置时间 5. 设置【Render Scene】(渲染场景)对话框中的各项参数。对场景进行渲染。 渲染的效果
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