《java电子作曲》.docVIP

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《java电子作曲》.doc

目录 引言…………………………………………………………………………1 1.1编写目的…………………………………………………………………1 1.2项目背景………………………………………………………………....1 1.3项目目的和目标…………………………………………………………1 1.4参考资料…………………………………………………………………1 2.需求分析系统…………………………………………………………………. 2.1功能需求………………………………………………………………… 2.2界面需求………………………………………………………………… 2.3性能需求………………………………………………………………… 2.4可靠性需求……………………………………………………………… 2.5运行环境需求…………………………………………………………… 引言 1.1编写目的 为了明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写文本文档。本文档共使用用户、设计人员、开发人员参考。 1.2项目背景 本项目由指导老师提出,由本组成员联合开发,实现电子作曲,和用户交互完成音乐创作,用普通键盘上的按键控制声音,可以创作出多种乐器、多个音轨的Midi音乐。 开发软件名称:java电子作曲软件 项目任务提出者:金星老师、王海燕老师 项目开发者:梁涛、朱帆、方晓琳、何燕南、钱六四、黄乾成 1.3项目目的和目标 通过本项目的设计与实现,增强组员对软件开发过程的感性、理性认识,通过全程的动手实践,加深自己对所学相关知识的理解。并且,在开发过程中,培养自己工程开发的素养。本小组的电子作曲软件将实现和用户交互完成音乐创作的功能,软件将使用键盘上的普通按键控制声音,可以创作出多乐器、多音轨的MiDi音乐。电子作曲软件将为用户提供友好的操作界面,并为用户提供以下功能: 文件预览需求 用例规约 用例名称:音量控制 参与者:用户 目标:使得用户可以调节播放器的音量 前置条件:java电子作曲软件正在运行 基本事件流:1.用户右或左滑动音量控制按钮 2.播放器的音量增大或降低 用例名称:静音控制 参与者:用户 目标:使得用户可以快速将播放器调到无声状态 前置条件:java电子作曲软件正在运行 基本事件流:1.用户点击静音控制按钮 2.播放器的音量立即降到最低,即无声状态 用例名称:上一首/下一首 参与者:用户 目标:使得用户可以选择播放器列表中上一首/下一首歌曲 前置条件:java电子作曲软件正在运行,当播放器列表有上一首/下一首歌曲 基本事件流:1.用户单击“上一首/下一首”按钮 2.播放器将播放播放列表中的上一首/下一首歌曲 用例名称:播放 参与者:用户 目标:使得用户可以播放在播放列表中选中的歌曲 前置条件:java电子作曲软件正在运行 基本事件流:1.用户单击“播放”按钮 2.播放器将播放播放列表中当前的歌曲 用例名称:暂停 参与者:用户 目标:使得用户可以暂停正在播放的歌曲 前置条件:java电子作曲软件正在运行,歌曲正在播放 基本事件流:1.用户单击“暂停”按钮 2.正在播放的歌曲暂停播放 用例名称:播放模式控制 参与者:用户 目标:使得用户按个人喜好播放列表中的歌曲 前置条件:java电子作曲软件正在运行,并且播放列表中有要删除的音乐文件 基本事件流:1.用户单击“模式”按钮 2.系统弹出一个快捷菜单 3.用户可以从中选择“单曲播放、单曲循环、顺序播放、循环播放、随机播放” 4.播放器进入相应的播放模式 用例名称:播放文件 参与者:用户 目标:使得用户可以播放本地计算机的歌曲文件 前置条件:java电子作曲软件正在运行 后置条件:将用户选择要播放的歌曲文件添加到当前播放列表并播放歌曲文件 基本事件流:1.用户点击播放文件的按钮 2.用户选择要播放的歌曲 文件管理需求 用例规约 用例名称:打开歌曲文件 参与者:用户 目标:使得用户可以打开已经制作好的音乐文件 前置条件:java电子作曲软件正在运行,播放列表中有歌曲文件 后置条件:打开从播放列表中选定的音乐文件 基本事件流:1.用户双击或右击要打开的音乐文件

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