Java程序设计实训教程 作者 978-7-302-27535-0 第9章 Java图形包 第9章 图形界面程序设计.pptVIP

Java程序设计实训教程 作者 978-7-302-27535-0 第9章 Java图形包 第9章 图形界面程序设计.ppt

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本章学习目标 掌握Java语言中组件容器的基本概念 掌握swing包中常用GUI组件的使用方法 了解Java中的菜单技术 了解Java中的各种对话框的使用方法 掌握Java中布局管理器的基本概念 了解常用的布局管理器的使用方法 掌握Java中的事件处理原理 了解常用事件的处理技术 9.1 图形用户界面和Swing常用组件 任务1:了解AWT与Swing 【任务内容】了解AWT与Swing 【能力目标】 了解图形用户界面的开发过程 了解AWT包层次和特点 掌握swing包层次和特点 GUI(Graphics User Interface),因为画面生动、操作简单,省去了字符界面用户必须记忆各种命令的麻烦,在Java中利用AWT和Swing进行GUI设计。 设计和实现用户图形界面主要有两方面的工作: (1) 创建组成界面的各部分和元素,指定它们的属性和位置关系,根据具体需要排列它们,从而构成完整的图形用户界面的物理外观。 (2) 定义图形用户界面的事件和各界面元素对不同事件的响应,从而实现图形用户界面与用户的交互功能。 Swing 在最新的Java2中, javax.swing包被列入Java的基础类库(JFC),其中定义的Swing GUI组件相对于java.awt包的各种GUI组件增加了许多功能。 作为第二代GUI开发工具集的Swing与第一代开发工具集AWT具有以下区别: Swing的体系结构: Swing的体系结构中采用了MVC设计模式。 MVC将应用程序分为三个功能既相互独立、又相互关联的对象 Swing的组件类 Swing的GUI组件类有一个共同的基类JComponent,JComponent由AWT的容器类Container扩展而来。Swing的类分为两种类型:GUI类和非GUI类。 Swing组件的事件处理机制与AWT的事件处理机制完全一样,Swing中完全可以使用java.awt.event包中的各种类进行事件处理,同时也可以使用为它专门定制的另一个事件处理包javax.swing.event中的类来处理事件。但AWT组件只能使用前一个包中的事件类,而不允许使用后一个包中的事件类。 常用的Swing组件类的层次结构: 9.1 图形用户界面和Swing常用组件 任务2:了解容器 【任务内容】了解容器 【能力目标】了解容器和一些Container类的常用方法 Container类是所有容器最终的父类。容器中可以添加多个组件。在默认情况下,当组件被添加到容器中时,它们将按照加入的先后顺序存储在容器的内部数据结构中。 常用的Swing窗口容器组件包括:JFrame,JApplet,JDialog,JWindow等。 9.1 图形用户界面和Swing常用组件 任务3:JFrame的创建及使用 【任务内容】编写综合范例,熟悉JFrame使用方法 【能力目标】 掌握JFrame构架 掌握JFrame多种构造函数 掌握JFrame常用函数 【任务分析】 参照API使用JFrame的构造函数产生出JFrame对象,通过对象即可对JFrame多种功能进行操作。 案例:JFrameDemo01.java import javax.swing.JFrame ; import java.awt.Color ; public class JFrameDemo01{ public static void main(String args[]){  JFrame f = new JFrame() ; f.setTitle(第一个Swing窗体);  f.setSize(300,200) ; // 设置组件的大小 f.setLocation(300,200) ;// 设置组件的显示位置 f.getContentPane().setBackground(Color.BLUE);/ 将背景设置成蓝色 f.setVisible(true) ; // 让组件可见 } } 9.1 图形用户界面和Swing常用组件 任务4:JLable的创建及使用 【任务内容】创建JLable,并使用JLable的特性 【能力目标】 掌握JLable的使用方法 掌握JLable的特性 掌握JLable的常用函数 【任务分析】 编写程序,在容器上展示JLable的功能,只需产生JLable对象,即可使用JLable的各项功能。 案例:JLabelDemo .java 9.1 图形用户界面和Swing常用组件 任务5:JButton的使用 【任务内容】编写程序,掌握按钮的使用方法 【能力目标】 掌握按钮的使用方法 掌握按钮状态改变的规则 【

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