UML系统建模基础教程(第2版) 作者 胡荷芬、吴绍兴、高斐 chapter02.pptVIP

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  • 2017-07-07 发布于广东
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UML系统建模基础教程(第2版) 作者 胡荷芬、吴绍兴、高斐 chapter02.ppt

* UML统一建模语言 重点内容: UML概述 常用的UML元素分析 UML的通用机制 UML的扩展机制 第2章 UML通用知识点综述 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 一、 UML概述 UML能够在尽可能简单的同时能够满足对实际开发需要,进行系统的各个方面建模。 UML拥有足够的表达能力以便可以处理现代软件开发中出现的所有概念。 UML是一个通用语言,不仅仅和一种通用程序设计语言一样,也是一个庞大的标准符号体系,提供了多种模型。 UML是用模型来描述系统的结构或静态特征以及行为或动态特征的,它从不同的视角为系统的架构建模形成系统的不同视图(view)。 在UML中主要包括的视图为静态视图、用例视图、交互视图、实现视图、状态机视图、活动视图、部署视图和模型管理视图。 1、视图 二、常用的UML元素分析 视图 静态视图是对在应用领域中的各种概念以及与系统实现相关的各种内部概念进行的建模。 由于这种视图不描述与时间有关的系统行为所以我们称之为是静态的,描述与时间相关的系统行为我们在其他视图中进行描述。静态视图主要是由类与类之间的关系构成。 这些关系包括:关联、泛化和依赖关系,我们又把依赖关系具体可以再分为使用和

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