Visual C# 2010程序设计教程 作者 978-7-302-28609-7 ch03.pptVIP

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  • 2015-12-13 发布于广东
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Visual C# 2010程序设计教程 作者 978-7-302-28609-7 ch03.ppt

在小册子 * * 第3章 程序流程控制 本章要点: 选择结构及if、switch语句 循环结构及循环语句 跳出循环 异常处理及try-catch-finally语句 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 3.1 选择结构程序设计 3.1.1 if语句 if语句是最常用的选择语句,它根据布尔表达式的值来判断是否执行后面的内嵌语句。if语句的基本语法格式为: if (布尔表达式) 真值运算; else //可选项 假值运算 当布尔表达式的值为真,则执行if后面的内嵌语句”真值运算”。为假时执行else后面的内嵌语句“假值运算”,不是所有的if语句都有else匹配,如果仅有if子句则:当布尔表达式为真时执行”真值运算”,否则,当前if语句结束,继续执行if后面的语句。 3.1 选择结构程序设计 3.1.1 if语句 如果if或else之后的内嵌语句只包含一条执行语句,则嵌套部分的大括号可以省略,如果包含了两条以上的执行语句,对嵌套部分一定要加上大括号,表示嵌套部分的多条语句为一个语句块,要么全执行要么全不执行。if语句可以嵌套使用,即在判断之中又有判断。 If语句中,如果有else子句,则else与在它前面离它最近且没有其它else与之对应的if相搭配, 3.1 选择结构程序设计 3.1.2 switch语句 if语句只能处理从两者间选择之一,当要实现几种可能之一时,C#语言提供了switch开关语句专门处理多路分支的情形,使程序变得简洁,它的一般格式为: switch(表达式) { case value1: 内嵌语句块1 case value2; 内嵌语句块2 default: 内嵌语句块N } 3.1 选择结构程序设计 3.1.2 switch语句 switch语句的控制类型,即其中控制表达式(expression)的数据类型可以是sbyte、byte、short、ushort、uint、long、ulong、char、string或枚举类型(enum-type)。每个case标签中的常量表达式(value)必须属于或能隐式转换成控制类型,如果有两个或两个以上case标签中的常量表达式值相同,编译时将会报错。switch语句中最多只能有一个default标签。 3.1 选择结构程序设计 3.1.2 switch语句 在使用switch语句时有几点需要注意的是: (1) 不允许遍历 C和C++语言允许switch语句中case标签后不出现break语句,但C#不允许这样,它要求每个case标签项后使用break语句或跳转语句goto,即不允许从一个case自动遍历到其它case,否则编译时将报错。 (2) 允许任意排列switch语句中的case项而不会影响switch语句的执行结果。 (3) 每个switch项都以break、goto、case或goto default结束,事实上任何一种不导致“遍历”效果的语句都是允许的。如 throw 和 return 语句同样可以达到不“遍历”。 3.2 循环结构程序设计 3.2.1 for语句 for循环语句是C#中使用频率最高的循环语句,在事先知道循环次数的情况下,使用for循环语句是比较方便的。For循环语句的格式为: for(初始条件;结束条件;循环变量迭代器) { 循环体 } 其中“初始条件”、“结束条件”、“循环变量迭代器”这三项都是可选项。“初始条件”为循环控制变量做初始化,循环控制变量可以有一个或多个(用逗号隔开)。“结束条件”为循环控制条件,也可以有一个或多个语句。“循环变量迭代器”按规律改变循环控制变量的值。初始化、循环控制条件和循环控制都是可选的,如果忽略了条件,则产生一个死循环,要用跳转语句break或goto才能退出。 3.2 循环结构程序设计 3.2.2 foreach语句 foreach语句是在C#中新引入的,它表示遍历一个集合中的各元素,并针对各个元素执行内嵌语句。foreach语句的语法

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