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目 录 第1章 Mastercam X基础知识 1.1 基础知识 1.1.1 软件简介 1.1.2 主要功能 1.1.3 主要功能模块介绍 1.1.4 工作界面 1.1.5 文件管理 1.2 系统与环境配置 1.2.1 系统配置 1.2.2 环境配置 1.3 视图工具 1.3.1 视图操作 1.3.2 设置构图平面 第2章 二维图形 2.1 二维图形的绘制 2.1.1 点的绘制 2.1.2 直线的绘制 2.1.3 圆弧的绘制 2.1.4 矩形的绘制 2.1.5 椭圆的绘制 2.1.6 正多边形的绘制 2.1.7 边界框的绘制 2.1.8 图形文字 2.1.9 样条线的绘制 2.1.10 变距螺旋线Spiral的??绘制 2.1.11 塔形螺旋线Helix的??绘制 2.1.12 由实体提取二维轮廓 第3章 三维曲面与曲线 3.1 三维曲面造型 3.1.1 绘制基本三维曲面 3.1.2 创建曲面 3.1.3 曲面编辑 3.2 空间曲线 3.2.1 边界曲线 3.2.2 常参数曲线 第4章 三维实体造型 4.1 创建基本实体 4.2 由二维图形创建三维实体 4.2.1 拉伸实体 4.2.2 旋转实体 4.2.3 扫描实体 4.2.4 放样实体 4.3 由曲面生成实体 4.4 实体布尔运算 4.4.1 实体并集运算 4.4.2 实体差集运算 4.4.3 实体交集运算 4.4.4 非关联布尔运算 4.5 实体编辑 4.5.1 实体圆角 第5章 Mastercam X的加工基础 5.1 Mastercam X软件加工的?一般流程 5.2 设置加工刀具 5.2.1 从刀具库选择刀具 5.2.2 修改刀具库刀具 5.2.3 自定义新刀具 5.2.4 设置刀具加工参数 5.3 设置加工工件 5.3.1 设置工件形状、尺寸及原点 第6章 二维加工刀具路径 6.1 外形铣削加工(Contour) 6.2 钻孔加工(Drill) 6.3 挖槽加工(Pocket) 6.4 面铣削加工(Face) 6.5 二维铣削加工的综合范例 6.6 思考与练习 第7章 三维曲面加工刀具路径 7.1 曲面加工的方法 7.2 曲面加工的共同参数 7.3 曲面粗加工(Rough)?刀具路径 7.3.1 平行铣削(Parallel)粗加工 7.3.2 放射状(Radial)粗加工 7.3.3 曲面投影(Project)粗加工 7.3.4 曲面流线(Flowline)粗加工 7.3.5 等高外形(Contour)粗加工 7.3.6 清除残料(Restmill)粗加工 7.3.7 曲面挖槽(Pocket)粗加工 7.3.8 钻削式(Plunge)粗加工 第8章 其他加工方法的介绍 8.1 雕刻加工(Engraving) 8.2 圆形铣削(Circle Paths) 8.3 多轴加工(Mulitaxis) 8.4 线架加工(Wireframe) 8.5 思考与练习 第9章 加工程序产生与通信 9.1 加工过程后处理(Post proc) 9.2 通信(Communications) 9.2.1 通信设置(Configuration) 9.2.2 传送文件(Send) 9.2.3 接收文件(Receive) 9.3 Mastercam X设计编程?综合范例 9.4 思考与练习 参考文献 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 1.3.3 设置构图的深度 1.3.4 坐标系 1.3.5 设置图形视角 1.4 点的指定方法 1.4.1 位置不明确 1.4.2 坐标已知 1.4.3 几何特征捕捉 1.5 选取方法 1.5.1 全选 1.5.2 限制选择 1.5.3 选择设置 1.5.4 选择方式 1.6 思考与练习 2.2 二维图形的编辑 2.2.1 删除图素 2.2.2 编辑图素 2.2.3 转换图素 2.3 图形标注 2.3.1 尺寸标注的组成 2.3.2 设置尺寸标注样式 2.3.3 尺寸标注 2.3.4 智能标注 2.3.5 其他类型的图形标注 2.3.6 编辑图形标注 2.3.7 图案填充 2.4 绘制实例 2.4.1 二维图形绘制实例 2.4.2 二维图形编辑实例 2.4.3 尺寸标注综合练习 2.5 思考与练习 3.2.3 曲面流线 3.2.4 动态曲线 3.2.5 剖切曲线 3.2.6 曲线转化为曲面曲线 3.2.7 分模线 3.2.
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