- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 实体造型 本章大纲 2.串选图6-1所示的二维图形作为拉伸截面。 3.在【实体挤出的设置】对话框中,按图6-2所示设置挤出参数,最后创建的挤出实体如图6-3所示。 6.1.2 旋转 旋转实体是将一个或多个二维截面图形绕旋转中心轴线旋转指定的角度,最后生成回转型实体模型。 1.创建如图6-4所示的二维图形。 2.在工具栏中单击按钮,调用【旋转】命令。 6.1.3 扫描 扫描实体比拉伸实体更具有一般性,是将已有截面图形沿着制定的路径作扫描运动生成的实体模型。 1.创建如图6-9所示的二维图形。其中轨迹线在右视图中创建,截面在过轨迹前端的法平面内创建。 2.在工具栏中单击按钮,调用【扫描】命令。 3.串选图6-9所示的截面作为扫描截面。 6.1.4 工程实例——泵体模型 1.底座的绘制。 启动Mastercam进入绘图界面 ,绘制如图6-12的底座线架。并创建如图6-13的旋转实体模型。 2.泵管的绘制。 绘制如图6-14所示的两个圆作为拉伸截面。 并创建如图6-15所示的拉伸实体 3.扫描连接管。 最终创建的扫描实体如图6-16所示。 4.倒圆角 最终生成的实体如图6-17所示。 选择菜单命令【视图】/【切换操作管理器】,可以将【操作管理器】打开或隐藏,打开的【操作管理器】默认放置在屏幕的左侧,选择其中的【实体】标签,即可打开用于实体操作的管理器,如图6-26所示。利用该实体管理器,我们可以很方便地修改实体。 6.5.2 加厚功能 该功能用于对薄壁实体进行加厚。 1.打开6.3节中的转换实体模型,如图6-27所示。 2.选择菜单命令【实体】/【加厚】。 3.按照图6-28所示设置加厚参数。 4.系统询问“是否创建边界曲线”,确认创建,选取黑色为边界曲线的颜色,最后创建的实体如图6-29所示。 6.5.3 移动复制实体功能 一、移动功能启动方式 在操作该功能时,只需要在实体管理器中选择需要移动的实体,按住鼠标左键,将其拖曳到需要放置的实体上面,系统即会把选中的实体或操作移动到另一步骤的后面,如图6-30所示,即将“布尔运算结合”拖放到“Fillet”后面。 二、复制功能启动方式 在操作该功能时,只需要在实体管理器中选择需要复制的实体,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【复制实体】选项。系统即会把该实体复制出一个新的实体,并放置在最后一个实体操作动作之后,操作示意如图6-31所示。 1.设置视图模式,单击工具栏中的 按钮,将视图模式设置为俯视图模式。设置图层,单击 按钮,将图层1设置为当前图层。按照 设置绘图模式和绘图深度,绘图颜色为黑色。 6.绘制孔。 选择如图6-42所示的绘图平面,然后绘制如图6-43所示的圆,最后切割实体如图6-44所示。 7.绘制挤出实体。 挤出实体结果如图4-45所示。 3.牵引面。 选取牵引面,并设置参数,结果如图6-50、6-51所示。 4.绘制挤出实体。 单击 按钮创建点,绘制圆,创建挤出实体,如图6-52、9-53所示。 5.绘制切割实体。 选择创建的两个点为圆心分别绘制半径为3和4的圆,如图6-54所示。 然后创建切割体。如图6-55所示。 6.倒圆角。 倒圆角如图6-56所示。 本章主要介绍了Mastercam X系统提供的强大实体建模和编辑功能。用户除了可以直接使用系统提供的长方体、球体、圆锥体以及圆环体等基本实体建模外,还可以采用拉伸、旋转及扫描等方法来创建实体。其中拉伸、旋转、扫描和举升等方法应用面较广,是所有实体模型创建手段中最基本的方法。 学习了曲面设计的原理和方法之后再来学习实体造型就比较容易了。许多曲面设计方法的基本原理同样适合于同类的实体模型,例如旋转、扫描和举升等。但是,与曲面相比,实体模型不像曲面那样注重外形的复杂性,其主要考虑的是怎样简单快捷地创建出与真实物体接近的模型。因为在生活中,具有复杂、精致外观的物体不占多数,更多的是那些棱角分明、朴实无华的物体。在实际设计中,首先应该清楚地认识到曲面和实体的区别,同时又要灵活使用这两项设计工具,取长补短、互相兼顾。更为重要的是,在MastercamX中曲面和实体模型可以根据设计需要互相转换。 1.设置视图模式,单击工具栏中的 按钮,将视图模式设置为俯视图。设置图层,单击
您可能关注的文档
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P1-2-1成绩的表示.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P1-2-2成绩的运算处理.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P1-3-2成绩的统计.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P1-4-1成绩的保存.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P1-4-2成绩的查找和排序.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P1-4-3成绩表的输出.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P2-1-1用类表示学生成绩信息.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P2-1-2学生成绩的运算与处理(类).ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P2-3-1 学生成绩的保存与读取.ppt
- Java程序设计教程 项目式 作者 李桂玲 P3-1-4信息录入界面.ppt
- Mastercam X中文版基础教程 1CD 陈德航 钟廷志 温丽 第8章.ppt
- Mastercam X中文版应用与实例教程 1CD 蔡汉明 徐卫彦 李国伟 第二章.ppt
- Mastercam X中文版应用与实例教程 1CD 蔡汉明 徐卫彦 李国伟 第六章.ppt
- Mastercam X中文版应用与实例教程 1CD 蔡汉明 徐卫彦 李国伟 第三章.ppt
- Mastercam X中文版应用与实例教程 1CD 蔡汉明 徐卫彦 李国伟 第一章.ppt
- Mastercam数控加工实用教程 作者 解金榜 第1章 Mastercam X工作环境.ppt
- Mastercam数控加工实用教程 作者 解金榜 第2章 Mastercam X 二维图形绘制及编辑.ppt
- Mastercam数控加工实用教程 作者 解金榜 第4章 3D实体设计.ppt
- Mastercam数控加工实用教程 作者 解金榜 第5章 数控车.ppt
- Mastercam数控加工实用教程 作者 解金榜 第6章 铣削加工基础.ppt
最近下载
- 湖南省自然科学基金学科分类目录及代码.pdf VIP
- 人教版三年级上册道德与法治教学计划.docx VIP
- 检验检测机构资质认定评审准则培训考试卷(附答案).docx VIP
- 事业单位内部控制操作手册.pdf VIP
- DB32T 4611-2023 建设用地地下水污染修复和风险管控技术导则.pdf VIP
- 8.煮面条(课件) 教学课件.ppt VIP
- 《新媒体技术:基础 案例 应用》课件 项目5 使用自媒体工具.pptx VIP
- 2025年济南市中考语文试题卷(含答案解析).docx
- 第2课 第二次鸦片战争 课件(26张PPT).pptx VIP
- 项贤明主编马工程教材《教育学原理》第九章教师与学生.ppt VIP
文档评论(0)