AutoCAD 2009建筑制图实例教程 作者 李善锋 第13章 三维建模.pptVIP

AutoCAD 2009建筑制图实例教程 作者 李善锋 第13章 三维建模.ppt

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第13章三维建模 第13章三维建模 第13章三维建模 【学习目标】 ● 三维建模空间及观察三维模型。 ● 三维基本立体的建立。 ● 二维对象形成实体或曲面。 ● 通过扫掠、放样创建实体或曲面。 ● 3D移动、旋转、阵列、镜像和对齐。 ● 压印、抽壳、倒圆角及倒角。 ● 利用布尔运算构建复杂实体模型。 13.1 三维建模空间 创建三维模型时,用户可切换至AutoCAD三维工作空间,单击状态栏上的 按钮,弹出快捷菜单,选择【三维建模】命令或选择菜单命令【工具】/【工作空间】/【三维建模】,就切换至该空间。默认情况下,三维建模空间包含【三维建模】面板、【实体编辑】面板、【视图】面板、工具选项板等,如13-1图所示。 13.2 观察三维模型 在三维建模过程中,常需要从不同方向观察模型。AutoCAD提供了多种观察模型的方法,以下介绍常用的几种方法。 13.2.1 用标准视点观察模型 任何三维模型都可以从任意一个方向观察,【视图】面板上的【视图控制】下拉列表提供了10种标准视点,如图13-2所示。通过这些视点就能获得3D对象的10种视图,如前视图、后视图、左视图、东南轴测图等。 13.2.2 三维动态旋转 3DFORBIT命令将激活交互式的动态视图,用户通过单击并拖动鼠标的方法来改变观察方向,从而能够非常方便地获得不同方向的3D视图。使用此命令时,可以选择观察全部的或模型中的一部分对象,AutoCAD围绕待观察的对象形成一个辅助圆,该圆被4个小圆分成4等份,如图13-7所示。辅助圆的圆心是观察目标点,当用户按住鼠标左键拖动鼠标指针时,待观察的对象(即目标点)静止不动,而视点绕着3D对象旋转,显示结果是视图在不断地转动。 13.2.3 视觉样式 AutoCAD提供了5种默认视觉样式,用户可在【视图】面板的【视觉样式】下拉列表中进行选择,如图13-9所示。 13.3 创建三维基本立体 AutoCAD能生成长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔形体及圆环体等基本立体,【三维建模】面板中包含了创建这些立体的命令按钮,表13-1所示为这些按钮的功能及操作时要输入的主要参数。 13.4 将二维对象拉伸成实体或曲面 EXTRUDE命令可以拉伸二维对象生成3D实体或曲面,若拉伸闭合对象,则生成实体,否则生成曲面。操作时,用户可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角,还可沿某一直线或曲线路径进行拉伸。 EXTRUDE命令能拉伸的对象及路径如表13-2所示。 13.5 旋转二维对象形成实体或曲面 REVOLVE命令可以旋转二维对象生成3D实体,若二维对象是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。用户通过选择直线、指定两点或x轴、y轴来确定旋转轴。 REVOLVE命令可以旋转以下二维对象。 ● 直线、圆弧、椭圆弧。 ● 二维多段线、二维样条曲线。 ● 面域、实体上的平面。 13.6 通过扫掠创建实体或曲面 SWEEP命令可以将平面轮廓沿二维或三维路径进行扫掠以形成实体或曲面,若二维轮廓是闭合的,则生成实体,否则生成曲面。扫掠时,轮廓一般会被移动并被调整到与路径垂直的方向。默认情况下,轮廓形心与路径起始点对齐,但也可指定轮廓的其他点作为扫掠对齐点。 扫掠时可选择的轮廓对象及路径如表13-3所示。 13.7 通过放样创建实体或曲面 放样时可选择的轮廓对象、路径及导向曲线如表13-4所示。 13.8 3D移动 用户可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间时一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x轴、y轴、z轴的距离值。 AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的3DMOVE命令,该命令还能移动实体的面、边及顶点等子对象(按住Ctrl键可选择子对象)。3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。 13.9 3D旋转 使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。ROTATE3D及3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,这两个命令能使对象绕3D空间中的任意轴旋转。此外,ROTATE3D命令还能旋转实体的表面(按住Ctrl键选择实体表面)。 13.10 3D阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过该命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。 13.11 3D镜像 如果镜像线是当前UCS平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可进行3D对象的镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面来创建3D对象的镜像拷贝,就必须使用MIRROR3D命令。如图13-24所示,把A、B、C点定义的平面作为镜像平面,对实体进行镜像。 13.12 3D对齐 3DALIGN命令在3D建模中非常有

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