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第11章 三维绘图概述 本章要点 三维坐标系 设置视点 使用三维动态观察器 使用三维平移和缩放 创建三维曲面 创建三维基本形体表面 创建三维实体 三维实体的布尔运算 三维模型的渲染 11.1 在三维空间绘图 11.1.1 世界三维坐标系 在前面的第三章中详细介绍了什么是世界坐标系,世界二维坐标系模型一样适用于世界三维坐标系。可以将世界三维坐标系理解为由三个世界二维坐标系组成,因为二维坐标系的概念以及转换方式前面章节已经详细叙述过,因此三维坐标系的概念与转换方式这里不再详细叙述 。 11.1.2 输入X、Y和Z坐标 在前面已经介绍过在绘制平面图形时可利用直角坐标或极坐标方法来定位点, 在绘制三维图形时,仍然可以使用上述方法输入和定位点。在三维空间中,绘制图形的时候主要用到以下三种坐标系:直角坐标系、柱坐标系和球坐标系。直角坐标系前面已经介绍过,下面主要介绍一下柱坐标系和球坐标系 。 11.1 在三维空间绘图 1、柱坐标 柱坐标是使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,柱坐标的表示格式为: XY平面上距离XY平面角度,Z坐标(绝对坐标) @XY平面上距离XY平面角度,Z坐标(相对坐标) 2、球坐标 球坐标系具有3个参数:点到原点的距离、在XY平面上的角度以及与XY平面的夹角。球坐标的表示格式为: XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角(绝对坐标) @XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角(相对坐标) 11.1 在三维空间绘图 11.1.3 设置视点 所谓视点是指观察图形的方向,在三维空间中工作时,经常要利用视点显示不同的视图,以便可以轻易地验证图形的三维效果。三维空间中最常用的视点是等轴测视图,使用它可以减少视觉上重叠的对象的数目。另外,通过选定的视点,还可以创建新的对象、编辑现有对象、生成隐藏线或着色视图 。 在AutoCAD中,常见的设置视点方法有以下三种,三种方法的具体应用详见课本。 1.为当前视口设置视点 2.为当前视口设置当前视点 3.利用“视图”工具栏选择视点 11.1 在三维空间绘图 11.1.4 使用三维动态观察器 在AutoCAD中使用三维动态观察器,可以在三维任意空间观察图形。在命令行中输入3DORBIT或者执行“视图”→“三维动态观察器”命令可以打开三维动态观察器,如下图所示 。 三维动态观察器的具体使用方法详见课本 11.1 在三维空间绘图 11.1.5 使用三维平移和缩放 同二维空间一样,在三维空间中同样可以对视图进行平移和缩放的操作,在三维空间中进行平移和缩放操作的方法详见课本。 11.2 创建三维曲面 在AutoCAD中,用户可以方便地创建三维空间内的平面、曲面以及其他三维形体的表面。下面将介绍在AutoCAD中创建三维曲面的一些命令和方法。 11.2.1 创建三维面 利用3DFACE命令可以在三维空间中的任意位置创建一个三边或四边曲面。在命令行中输入3DFACE命令或者执行“绘图”→“曲面” →“三维面”命令,命令行窗口提示“指定第一个点”,如左图所示。根据提示在绘图区域中单击鼠标确定四个点,按ESC键退出即可创建如右图所示的四边曲面 。 11.2 创建三维曲面 11.2.2 创建三维网格 利用3DMESH命令可以创建一个由MxN点矩阵定义的多边形网格。M和N的最小值为2,最大值为256。在命令行中输入3DMESH命令或者执行“绘图”→“曲面” →“三维网格”命令,命令行窗口提示“输入M方向上的网格数量”,如左图所示。输入数值为3,按Enter键,根命令行窗口提示“输入N方向上的网格数量”,输入数值为3,按Enter键,然后在绘图区域中单击鼠标按顺序确定9(3x3)个点,即可得到如右图所示的网格 。 11.2 创建三维曲面 11.2.3 创建旋转曲面 利用Revsurf命令可以创建旋转曲面。首先利用样条曲线工具 和直线工具 绘制出一条样条曲线和一条直线,如左图所示。 下面启动AutoCAD软件,利用Revsurf命令,以左图所示的图形为基础,创建如右图所示的图形,具体方法详见课本。 11.2 创建三维曲面 11.2.4 创建平移曲面
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