C#网络编程技术教程 作者 金华 华进 第3章.pptVIP

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C#网络编程技术教程 第三章 C#面向对象编程 学习目标 理解面向对象的基本概念。 了解基本的面向对象分析、设计方法,主要是UML中的类图和序列图。 掌握C#中类的定义和实例化方法。 掌握C#中继承、多态、接口的实现方法。 本章内容 3.1 面向对象的基本概念 3.2 类和对象 3.3 字段 3.4 方法 3.5 属性与索引 3.6 委托与事件 3.7 继承与多态 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.1 面向对象的基本概念 3.1 面向对象的基本概念 3.1 面向对象的基本概念 3.1 面向对象的基本概念 3.2 类和对象 3.2 类和对象 3.2 类和对象 3.2 类和对象 3.2 类和对象 3.2 类和对象 3.3 字段 3.3 字段 3.4 方法 3.4 方法 3.4 方法 3.5 属性与索引 3.5 属性与索引 3.5 属性与索引 3.5 属性与索引 3.5 属性与索引 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.6 委托与事件 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.7 继承与多态 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.8 基于UML的系统分析与设计方法 3.6.2 事件 4.声明事件响应函数 事件响应函数是客户类在接收到服务类的事件通知后进行响应处理的函数,类似于回调函数。因此通过事件响应函数可以在客户类中扩展服务类的某个功能。事件响应函数是委托实例的关联函数,因此其签名应与事件的签名一致。下面的OnAlarm函数便是事件Alarm的事件响应函数。 static public void OnAlarm(object sender, string msg)//声明事件响应函数 { Console.WriteLine(Alarm message is {0}, msg); } 事件机制的使用如代码实例3.6所示。该实例中定义了一个定时器类Timer,当定时事件与当前时间一致时将通知客户程序,并通过与Alarm事件关联的事件响应函数进行处理。而在测试类Test中定义了Timer类的对象,并将已定义好的事件响应函数与事件Alarm实现关联,同时也测试了去掉关联后的运行效果。 3.6.2 事件 using System; namespace Ex_3_6 { public delegate void AlarmEventHandle(object sender,string msg); //声明委托 class Timer { private DateTime m_currentTime,m_alarmTime; //定义字段 public event AlarmEventHandle Alarm; //定义事件 public Timer(DateTime ct,DateTime at) { m_currentTime = ct; m_alarmTime = at; } public DateTime CurrentTime { get { return m_currentTime; } set { m_currentTime = value; if ((m_currentTime == m_alarmTime) (Alarm != null)) Alarm(this, 定时时间到!); //条件满足时激活事件 } } 3.

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