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第3章 函数 3.1 函数的定义和声明 3.2 函数调用 3.3 变量的作用域 3.4 内联函数 3.5 函数重载 3.6 带默认参数值的函数 3.7 C++的系统函数 3.1 函数的定义和声明 【例3.1】实现两个数相加。 #include iostream.h int add(int ,int); //函数原型 void main() { int sum,x,y; cout请输入被加数和加数:endl; cinxy; sum=add(x,y); //函数调用 coutSum=sumendl; } int add(int a,int b) //函数定义 { return a+b; } 3.1 函数的定义和声明 3.1.1 函数定义 3.1.2 函数原型 3.1.1 函数定义 函数定义的一般语法格式如下: 函数类型 函数名(参数表) { 函数体 } 1.函数类型与返回值 int sum(int a,int b) //有返回值,返回类型为整型 { return (a+b); } void printsum(int a,int b) //无返回值 { couta+bendl; } 函数的返回值由函数体中的return语句给出。return语句的格式为: return (表达式); 或 return 表达式; 或 return; 返回值可以用括号括起来,也可以不括起来,还可以没有返回值。 如果没有返回值,当程序执行到该return语句时,程序会返回到主调函 数中,并不带回返回值。在无返回值的函数体中可以没有return语句, 函数执行到函数体的最后一条语句,遇到花括号“}”时,自动返回到主 调用程序。 函数的类型要与return语句的返回值类型相同。如果类型不一致, 则以函数类型为准,如果能够进行类型转换,就进行类型转换,否则 在编译时会发生错误。例如,如果函数类型为整型,而return返回值类 型为实型,则会自动将这个实型数据转换为整型数据,然后再返回。 2.函数的参数 int max(int a,int b) //有参数 { return ab?a:b; } void print(void) //无参数 { coutC++ is easy to learn!endl; } void print() //无参数 { coutHello world!endl; } int max(int a, b) 形参在该函数被调用时才初始化,即从主调函数获取 数据。如果被调用函数不需要从调用函数那里获取数据, 则该函数可为无参函数。 3.1.2 函数原型 函数原型又称函数声明,用来告诉编译器函数的名称、函数的返回类 型、函数要接收的参数个数、参数类型和参数顺序,编译器用函数原型 验证函数调用。在定义函数之前常用函数原型加以说明。函数原型通常 位于程序代码的开始处。 函数原型的语法格式为: 类型 函数名(参数列表); 参数列表与函数定义中的参数列表中的类型相同。参数列表是用逗号 隔开的一个类型说明,其个数、顺序和指定的类型必须和函数定义中的 参数个数、顺序和类型一致。在函数原型说明中也可以不给出参数名, 只给出类型。例如: int sum(int,int); //不带参数名 int fac(int a); //带参数名 3.2 函数调用 3.2.1 函数调用的概念 3.2.2 函数调用的参数传递 3.2.3 函数的嵌套调用和递归调用 3.2.1 函数调用的概念 函数调用是用一个表达式表示。调用格式为:函数名(实参列表); 其中,函数名是用户自定义的或是C++提供的标准函数名。实参列表 是由逗号分隔的若干个表达式,每个表达式的值为实参。实参是用来在调 用函数时对形参进行初始化的,实参与形式参数个数相同、类型一致、顺 序一致。 如果在一个文件中有多个函数,一般都将主程序或主函数放在其他所 有函数的前面。在函数调用前进行函数原型的说明,被调用的函数定义放 在后面。 函数调用表达式的值是函数的返回值,其类型是函数类型。通常使用 函数调用的返回值来给某个变量赋值。函数的返回值是在被调用函数中, 通过返
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