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第4章 数组 4.1 一维数组的定义和数组元素的引用 4.2 二维数组的定义和数组元素的引用 4.3 字符数组与字符串 4.1 一维数组的定义和数组元素的引用 4.1.1 一维数组的定义 4.1.2 一维数组的初始化 4.1.3 一维数组元素的引用 4.1.4 一维数组元素的存储 4.1.5 一维数组的使用 4.1.1 一维数组的定义 把若干个同类型的数据线性的组合在一起,就构成一维数组。在 使用一维数组之前必须先定义。定义一维数组的一般格式为: 数据类型 数组名[常量表达式]; 例如: int A[100]; //定义了数组A,该数组有100个元素,数组元素的类型为整型 float b[20]; //定义了数组b,该数组有20个元素,数组元素的类型为实型 在定义一维数组时要注意以下几点: ⑴数据类型一般指的是该数组元素的类型。 ⑵数组名的命名规则要遵循C++关于标识符的命名规则。 ⑶常量表达式必须用方括号括起来,指的是数组的元素个数,即数组长度,它是一个整型值,可以是常数或符号常量,但不能包含变量。 例如:int a[]; //不合法,没有定义数组的长度; int a[x]; //不合法,不能用一个变量定义数组的长度。 ⑷数组元素的下标从0开始,即数组中第一个元素的下标(又称索引值)为0。 例如:A[100]中100表示100个元素。用A[0]、A[1]、……、A[99]分别表示这100个元素,方括号中的0、1、……99是数组的下标。如果有n个元素,则下标是从0到n-1。 ⑸一次可以说明多个同类型数组。 例如:int a[10],b[15],c[20]; //定义a,b,c三个整型数组。 注意区别下列语句: int A(100); //定义了一个整型变量A,并赋予初值为100 int A[100]; //定义了一个整型数组变量A,数组长度为100 4.1.2 一维数组的初始化 在定义数组的同时给数组的各个元素赋值,称为数组的初始化。一 维数组的初始化格式为:数据类型 数组名[常量表达式]={初始化列表}; 例如:int a[5]={0,1,2,3,4}; //定义了一个一维数组a,同时将它的5个元 素分别进行初始化,即a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2,a[3]=3,a[4]=4。 说明: ⑴在定义数组时既可以对所有元素进行初始化,也可以只对其中的一部 分元素进行初始化。例如:int a[4]={7,8}语句对数组a中的元素a[0], a[1]赋值,其余数组元素的值都默认为0。 ⑵要使一个数组中全部元素的值为0,可以有如下定义方法: int a[4]={ }; int a[4]={0,0,0,0}; int a[4]={0}; ⑶全部数组元素赋初始值时,可以不指定数组长度。计算机会根据初始 化的数组元素的个数自动分配存贮空间。 例如:int a[]={1,2,3,4,5}语句表示数组的长度为5。 ⑷利用for循环语句赋初始值。 例如:for(int i=0;i100;i++) a[i]=i+1; 4.1.3 一维数组元素的引用 数组元素引用的格式为: 数组名[下标] 其中,下标可以是整型常量或整型表达式。例如,a[8]=a[1+1]+a[3]-a[2*2]。 【例4.1】求出一个数组a[8],使a[i]的值为下标值的平方,然后按 逆序输出。 #includeiostream.h void main() { int i,a[8]; for (i=0;i=7;i++) a[i]=i*i; //利用for语句给每个数组元素赋初值。 for (i=7;i=0;i--) couta[i] ; //利用下标,对数组元素进行引用。 coutendl; } 4.1.4 一维数组元素的存储 一维数组各元素在内存中是连续存储的,例 如定义数组:short a[4]={1,2,3,4}; 假设数组存储的首地址为2000,则该数组 在内存中的存储情况如图4-1所示。 因为每个短整型元素占用两个字节空间,所 以元素a[0]存储在2000和2001这两个字节单元 中,其他三个元素依此依次存储在内存中。 另外,数组名就代表数组在内存中的首地 址,例如上面的数组a就代表首地址,它是一个地址常量,可以用a+i的形式来依次引用其他元素的地址。 注意:a+n代表的不是加n个字节,而是加n个数据的存储单位。 4.1.5 一维数组的使用
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