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第6章 类和对象(续) 主要内容 6.1 基本用法 6.2 重载、组合和继承 6.3 虚拟和友元 6.4 模板 6.3 虚拟和友元 6.3.1 虚拟函数 例6-13 指向对象的指针用法示例 class A //定义基类A { public: void display( ) //A的成员函数 { cout 来自基类 Aendl; } }; class B: public A //定义A的子类B { public: void display_B( ) //B的成员函数 {cout来自A的子类 Bendl;} }; 例6-13 指向对象的指针用法示例 void main( ) { A x,*pA,*pB; //A的对象x和指针pA、pB B y; //B的对象y pA=x; //pA指向A的对象x pB=y; //pB分别指向子类B的对象y pA-display( ); //调用A的成员函数 pB-display( ); pB-display_B( ); } 例6-13 指向对象的指针用法示例 void main( ) { A x,*pA,*pB; //A的对象x和指针pA、pB B y; //B的对象y pA=x; //pA指向A的对象x pB=y; //pB分别指向子类B的对象y pA-display( ); //调用A的成员函数 pB-display( ); pB-display_B( ); } 例6-13 指向对象的指针用法示例 void main( ) { A x,*pA,*pB; //A的对象x和指针pA、pB B y; //B的对象y pA=x; //pA指向A的对象x pB=y; //pB分别指向子类B的对象y pA-display( ); //调用A的成员函数 pB-display( ); pB-display_B( ); } 例6-13 指向对象的指针用法示例 void main( ) { A x,*pA,*pB; //A的对象x和指针pA、pB B y; //B的对象y pA=x; //pA指向A的对象x pB=y; //pB分别指向子类B的对象y pA-display( ); //调用A的成员函数 pB-display( ); pB-display_B( ); } 例6-13 指向对象的指针用法示例 void main( ) { A x,*pA,*pB; //A的对象x和指针pA、pB B y; //B的对象y pA=x; //pA指向A的对象x pB=y; //pB分别指向子类B的对象y pA-display( ); //调用A的成员函数 pB-display( ); } 2.虚拟函数用法 虚拟函数的定义格式: 函数类型 virtual 函数名(形参表) { … //函数体 } 2.虚拟函数用法 通过虚拟函数和指向对象的指针实现动态多态性: 1)在基类中定义一个公有虚拟函数 2)在子类中对这个虚拟函数重新定义: 函数头(函数类型、函数名、形参表、返回值类型等) 必须与基类中的虚拟函数相同 函数体可以不同 3)通过指向基类的指针指向子类的对象调用虚拟函数时: ①如果子类对基类中的虚拟函数作了重新定义,执行的便是子类中定义的同名函数 ②如果子类没对基类中的虚拟函数作重新定义,执行的便是从基类继承的那个函数 例6-14 虚拟函数用法示例 #include iostream.h class A//定义基类A { public: virtual void display( ) //A的虚拟函数 { cout 来自基类 Aendl; } }; 例6-14 虚拟函数用法示例 #include iostream.h class A //定义基类A { public: virtual void display( ) //A的虚拟函数 { cout 来自基类 Aendl; } }; 例6-14 虚拟函数用法示例 void main( ) { A x,*pA,*pB,*pC的; //定义类A对象x和指针pA、pB、pC B y; //定义类B的对象y C z; //定义类C的对象z pA=x; //pA指向A的对象x pB=y; //pB指向B的
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