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例7.7 指针数组作为矩阵运算函数的参数。 在下面的C程序中,主函数中定义了一个5×4的矩阵,然后调用函数asd()对该矩阵赋值,最后在主函数中按矩阵形式输出。在第6章中曾经提到,在用二维数组作为实参时,在被调用函数中均定义为一维的形参数组,根据二维数组中的元素以行为主存储的原则,将二维数组元素中的两个下标(行标与列标)转换成一维数组元素的下标,从而实现一维数组元素与二维数组元素的对应。因此,在本例的函数asd()中,也用一维形参数组b与主函数中的二维数组a对应。 #include stdio.h main() { int i, j, a[5][4]; asd(a,5,4); for (i=0; i<5; i=i+1) { for (j=0; j<4; j=j+1) printf(5d,a[i][j]); printf(\n); } } ? asd(b,m,n) int m, n, b[](或*b); { int k=1, i, j; for (i=0; i<5; i=i+1) for (j=0; j<4; j=j+1) { b[i*n+j]=k; k=k+1; } return; } 现在利用指针数组来实现二维数组的传递。在主函数中除了定义一个二维数组a(表示矩阵)以外,再定义一个一维指针数组b,并且在该指针数组的每一个元素中对应存放二维数组a中每一行的首地址,即让指针数组b中的每个元素指向二维数组a的对应行。在调用函数asd()时,实参使用一维指针数组b,即将二维数组a中各行的首地址传递给函数asd()。在这种情况下,函数asd()中的形参也是一维指针数组,其中b[i][j]表示b[i]所指向的数组行中第j个元素,实际上就是主函数中的元素a[i][j]。其C程序如下: * * 第7章 指 针 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 7.1 指针的基本概念 7.2 指针变量 7.3 数组与指针 7.4 字符串与指针 7.5 指针数组与指向指针的指针 7.6 函数与指针 7.7 程序举例 7.1 指针的基本概念 (1)直接存取 所谓直接存取,是指在程序执行过程中需要存取变量值时,直接存取变量所占内存单元中的内容。 (2)间接存取 所谓间接存取,是指为了要存取一个变量值,首先从存放变量地址的指针变量中取得该变量的存储地址,然后再从该地址中存取该变量值。 在C语言中,用符号“*”表示“指向”,反映指针变量与它所指的变量之间的联系: (1)在变量类型说明中,变量前加“*”用于区别于普通变量。 (2)在表达式中,变量前加“*”表示间接访问。 7.2 指针变量 7.2.1 指针变量的定义与引用 变量的指针就是变量的地址,即指针变量用于存放变量的地址(即指向变量)。 定义指针变量的一般形式为 类型标识符 *指针变量名; 下面对指针变量作几点说明: (1)指针变量名前的“*”表示该变量为指针变量,而指针变量名不包含该“*”。 (2)一个指针变量只能指向同一类型的变量。 (3)指针变量中只能存放地址,而不能将数值型数据赋给指针变量。 (4)只有当指针变量中具有确定地址后才能被引用。 (5)与一般的变量一样,也可以对指针变量进行初始化。 7.2.2 指针变量作为函数参数 与普通变量一样,指针变量也可以作为函数参数。利用指针变量作为函数的形参,可以使函数通过指针变量返回指针变量所指向的变量值,从而实现函数调用函数与被调用函数之间数据的双向传递。 在用指针变量作为函数形参时,其实参也应为指针变量。 例7.2 利用指针变量实现两个变量值的互换。 其C程序如下: #include stdio.h swap(p1,p2) int *p1, *p2; { int t; t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; return; } ? main() { int a, b; scanf(%d,%d,a,b); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); swap(a,b); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } 7.3 数组与指针 7.3.1 数组的指针与数组元素的指针 所谓数组的指针是指数组的首地址。数组元素的指针是指数组元素的地址。因此,同样可以用指针变量来指向数组或数组元素。 例7.3 下列C程序是从键盘为数组元素输入数
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