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- 2015-12-14 发布于广东
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模块八 使用音频 任务一 导入声音文件 要想在Flash中使用声音文件,必须先将文件导入到Flash中。Flash中提供了多种使用声音文件的方法。例如,可以将声音独立于时间轴上连续播放,或是使用时间轴将动画与音轨保持同步。 用户可将WAV、MP3、AIFF、QuickTime(只含声音)等声音格式文件导入到Flash中。声音文件要占用大量的磁盘空间和RAM。通常情况下使用MP3格式文件,因为MP3声音数据经过了压缩,比WAV和AIFF声音数据小。如果要使用WAV和AIFF格式文件时,最好使用16-22单声(立体声使用的数据量是单声的两倍)。值得注意的是:Flash常用的采样比率为11KHz、22KHz或44KHz的8位或16位声音,如果导入的声音记录格式不是11KHz的倍数,例如8、32、96KHz,则Flash会重新采样。 任务一 导入声音文件 Flash中有两种声音类型:事件声音和音频流。导入到Flash中的声音,只是拷贝原始声音将其保存在Flash库中。该声音可在动画某位置处用作事件声音,也可以在其他位置处被用作音频流。 任务一 导入声音文件 任务一 导入声音文件 任务一 导入声音文件 任务一 导入声音文件 任务一 导入声音文件 任务一 导入声音文件 任务一 导入
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