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- 2015-12-14 发布于广东
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* * * * * * * * * 本章要点 Flash CS4中的元件、实例和库 Flash CS4中的元件类型 Flash CS4中的元件创建 Flash CS4中元件的编辑 第6章 Flash CS4 元件和库 快速导读 元件是Flash中非常重要的概念、元件使得Flash功能强大。在Flash CS4中,如果一个对象被频繁的使用的话,就可以将它转换为元件,这样可以有效地降低动画的文件量。当前影片中的所有元件都会保存在元件库中,元件库可以理解为一个仓库,专门存放动画中的素材。把元件从【库】面板中拖拽到舞台上,即可创建当前元件的实例,就好像孙悟空的分身一样,可以拖拽很多实例到舞台中,重复的应用。 第6章 Flash CS4 元件和库 6.1.1 元件的类型 在Flash CS4中,元件一共有三种类型,分别是图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。不同的元件类似适合不同的应用情况,在创建元件时首先要选择元件的类型。 6.1 元件 6.1.2 创建图形元件 在动画设计的过程中,有两种方法可以创建元件,一种是创建一个空白元件,然后在元件的编辑窗口中编辑元件;另一种是将当前工作区中的对象选中,然后将其转换为元件。 6.1.3 创建按钮元件 按钮元件是Flash CS4中一种特殊的元件,按钮元件
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