Flash动画实用技术 刘彦武 刘玉山 第6章 Flash动作脚本基础新.pptVIP

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  • 2015-12-14 发布于广东
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Flash动画实用技术 刘彦武 刘玉山 第6章 Flash动作脚本基础新.ppt

* 任务16 鼠标经过 第六章 Flash动画脚本基础 教学目标:掌握动画脚本的基本格式及简单使用 教学难点:按钮及影片剪辑的代码添加 制作步骤: 1、本例要编写动作脚本,因此新建文件时,点选Flash文件 (ActionScript2.0)文件格式 2、执行“文件—导入—导入到舞台”命令。将素材图片导入到 舞台上,并将图层命名为“图片”。 3、需对导入的图片进行调整。首先置于舞台中心,并将它的 尺寸进行调整。刚刚导入的图片尺寸大小为400*280象素,相 当标准,并且也符合下面的制作要求。 4、执行“视图—网格—显示网格”命令后,再执行“编辑网格”。 将网格的高和宽都设置为20个象素,并勾选“贴紧至网格”选项。 5、选中刚刚导入至舞台的图片,展开【属性】面板,调出图片属性。 对图片位置进行再设置,横坐标为80像素,纵坐标为60像素。 6、执行“插入—新建元件”命令。选择“图形”选项,此时给新建元件命 名为“白色正方形” 。点击“确定”按钮后便进入到“图形”元件的编辑界面。 7、由于要绘制“白色”图形,为便于操作,将屏幕背景颜色改为其它颜色。 在屏幕中心绘制一个白色正方形,大小为40*40像素。 8、执行“插入—新建元件”命令,元件类型设置为”按钮”,名称为“透明按钮” 9、点击“确定”按钮后进入到按钮的编辑界面。在“点击”帧下插入空白帧后, 从库中将“白色正方形”图

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