C语言程序设计 任文 孔庆彦 (第7章--第12章) 第9章新.pptVIP

C语言程序设计 任文 孔庆彦 (第7章--第12章) 第9章新.ppt

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第9章 指 针 9.1指针与指针变量 指针就是地址,地址是一种数据类型。指针变量也是变量,但是只能存放地址类型的数据,可以称为“地址型”变量。由于地址就是指针,所以简称为“指针变量”。 9.1.1 指针 9.1.2 指针变量 9.1.1 指针 1. 内存单元和地址 在计算机中,所有的数据都是存放在内存储器中的。一般把内存储器中的一个字节称为一个内存单元,内存储器是由很多个内存单元组成的,为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号,然后可根据内存单元的编号即可准确地找到该内存单元,内存单元的编号也叫做地址。既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。可见,内存单元的指针(地址)和内存单元的内容是两个不同的概念。 2. 变量与地址(1) 在程序中,可以用变量来存放各种各样的数据,因此每个变量都需要分配连续的内存单元。由于数据类型不同,系统为每个不同类型的变量分配的内存单元数目也不同。例如,系统为字符型变量分配1个内存单元;为短整型变量分配2个连续的内存单元;为单精度变量分配连续的4个内存单元等等。 当一个变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是变量的地址;当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单元的地址就是该变量的地址。 对源程序进行编译时,每遇到一个变量,系统就给它分配内存单元,并记录变量的名称、数据类型和地址。例如,有一条定义语句“int x=13,y=15,floatf;”,系统为其分配的内存单元如图9-1所示,而记录下来的变量与地址对照表如图9-2所示。 2. 变量与地址(2) 2. 变量与地址(3) 如果在程序中出现下列赋值语句“y=x+y;”,实际的操作过程是:在变量地址对照表中找到变量x,取出x的地址,参考数据类型,从该地址开始的2个单元中取出整数13;按同样的方法取出变量y中的整数15,相加获得表达式的值。然后在变量与地址对照表中找到变量y的地址,将运算结果28存入对应的地址中。在此过程中,由于地址起到寻找操作对象的作用,像一个指向对象的指针,所以通常把地址称为“指针”。 3. 数组与地址(1) 除了变量以外,程序中还可以用数组元素来存放数据。对一个数组来说,所分配的内存单元必须是连续的,且按顺序对应数组元素。每个数组元素也要占用连续的内存单元。数组类型不同,每个数组元素占用的内存单元数也不同。数组占用的总单元数等于数组长度×每个数组元素占用的内存单元数。 当一个数组元素只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是该数组元素的地址;当数组元素占用若干个连续的内存单元时,最前面一个单元的地址就是该数组元素的地址。当一个数组1占用连续的若干内存单元时,最前面的单元地址称为数组的首地址,也是第1个数组元素的地址。 3. 数组与地址(2) 除了变量以外,程序中还可以用数组元素来存放数据。对一个数组来说,所分配的内存单元必须是连续的,且按顺序对应数组元素。每个数组元素也要占用连续的内存单元。数组类型不同,每个数组元素占用的内存单元数也不同。数组占用的总单元数等于数组长度×每个数组元素占用的内存单元数。 当一个数组元素只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是该数组元素的地址;当数组元素占用若干个连续的内存单元时,最前面一个单元的地址就是该数组元素的地址。当一个数组1占用连续的若干内存单元时,最前面的单元地址称为数组的首地址,也是第1个数组元素的地址。 3. 数组与地址(3) 如果知道数组a的首地址和数据类型,可以通过下列公式计算出每个数组元素的地址,从而找到每个数组元素: 数组元素a[i]的地址=数组首地址+i×数组元素的数据类型所占用单元数 对源程序进行编译时,每遇到一个数组,按其类型和长度分配内存单元,同时记录数组名、数据类型、数组长度、数组首地址。例如有一条定义语句“inta[3]={l1,22,33};”,给它分配的内存单元如图9-3所示,而记录下来的数组与地址对照表如图9-4所示。 3. 数组与地址(4) 3. 数组与地址(5) 如果在程序中出现下列赋值语句“a[1]=a[0]+a[2];”,实际的操作过程是:在数组地址对照表中找到数组a,取出首地址,按公式计算出数组元素a[0]的地址:3001+0×2=3001。从该地址开始的2个单元中取出整数11;按相同的方法取出数组元素a[2]中整数33,进行相加,然后通过公式计算出a[1]的地址:3001+1×2=3003,再将计算结果44存入3003开始的2个单元中。上述操作中,通过计算数组元素地址的方式取得元素的值,或将值存人数组元素的方式也是直接存取方式。 9.1.2 指针变量(1) 除了直接存取方式外,还

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