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- 2015-12-15 发布于广东
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项目2 制作乡间小屋 设置舞台属性 一 制作小屋图形 二 制作文字 三 任务一 设置舞台属性 【任务要求 】 此任务要求利用【属性】面板,设置舞台尺寸和背景颜色。 【基础知识 】 【属性】面板是制作Flash动画最为常用的面板,用来显示所选择对象的属性,以便制作者查看、设置和修改。对于不同类型的所选对象来说,【属性】面板所显示的属性会有很大的不同。 任务二 制作小屋图形 【任务要求 】 此任务要求利用绘图工具和调整工具,制作出小屋图形 。 【基础知识 】 工具面板划分为4个功能区域,即【工具】、【查看】、【颜色】和【选项】,如图2-7所示。选择不同的工具时,【选项】区会有所变化 。 选择铅笔工具,在【选项】区单击按钮会弹出铅笔工具的3个属性设置选项,以确定绘制的线条以何种方式显示。 选择刷子工具,查看工具面板下方【选项】区共有5个选项 。 刷子模式 刷子大小 刷子形状 对象绘制 填充锁定 颜料桶工具既可以填充空的区域也可以更改已涂色区域的颜色。填充的类型包括纯色、渐变填充以及位图填充。其选项中的空隙大小选择在填充时经常需要调整。 任务三 制作文字 【任务要求 】 此任务要求利用文本工具【属性】面板,设置以及修改文字属性,制
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