Flash 8中文版动画制作基础 第2版 项目教学 宋一兵 马震 Flash 8中文版动画制作基础(改版)-03新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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Flash 8中文版动画制作基础 第2版 项目教学 宋一兵 马震 Flash 8中文版动画制作基础(改版)-03新.ppt

项目3 制作烛台 制作烛台轮廓 一 为烛台填充轮廓 二 制作蜡烛 三 制作灯罩 四 任务一 制作烛台轮廓 【任务要求 】 此任务要求利用对所绘图形以及对象的编辑处理,制作出烛台轮廓 。 【基础知识 】 在舞台同一图层上直接绘制的图形,按绘制的先后顺序叠加,相互重叠时会自动合并,其下面的图形在重合部分的内容被删除,这就是Flash的合并绘制模式。 由于绘制复杂图案时,很难一次性完成,需要反复调整,因此为避免图形被部分删除的弊端,保持各个图形的独立性,Flash提供了对象绘制模式。在工具面板【选项】部分中有个按钮,按下对象绘制按钮后,就可以采用对象绘制模式。 对于采用对象绘制模式绘制的多个对象,可以采用【修改】/【合并对象】命令下的子命令处理它们相互间的关系。各子命令如下。 【联合】:将两个或多个对象合成单个对象。将合并绘制模式下绘制的矢量线条和图形,转换成单个对象。 【交集】:创建两个或多个对象交集的对象。 【打孔】:删除所选对象的某些部分,这些部分由所选对象与排在所选对象前面的另一个所选对象的重叠部分来定义。 【裁切】:使用某一对象的形状裁切另一对象。前面或最上面的对象定义裁切区域的形状。 调整多个对象相互间的位置关系等等,可以采用【修改】/【对齐】命令下的子命令,也可以打开【

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