Flash 8中文版动画制作基础 第2版 项目教学 宋一兵 马震 Flash 8中文版动画制作基础(改版)-12新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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Flash 8中文版动画制作基础 第2版 项目教学 宋一兵 马震 Flash 8中文版动画制作基础(改版)-12新.ppt

项目十二 音视频应用:绘声绘影的动画 任务一 认识音频视频 任务二 音频的应用 任务三 视频的应用 任务一 认识音频视频 (一)音频基础 声音是一种连续的模拟信号──声波,它有两个基本的参数:频率和幅度。根据声波的频率不同,将其划分成声波(20Hz~20kHz)、次声波(低于20Hz)、超声波(高于20kHz)。通常人们说话的声波频率范围是300Hz~3 000Hz,音乐的频率范围可达到10Hz~20kHz。 声音信号是声波振幅随时间变化的模拟信号,是以模拟电压的幅度表示声音的强弱的。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到磁带或唱片等媒体上,播放时将记录在媒体上的信号还原为声音波形。 任务一 认识音频视频 (一)音频基础 在音频处理技术中,采样、量化和编码技术是音频信息数字化的关键。对音频信息的采样实际上是将模拟音频信号每隔相等的时间截成一段,将在时间上连续变化的波形截取成在时间上离散的数字信号,对所得的数字信号进行量化、编码后,形成最终的数字音频信号。影响数字化声音质量及声音文件大小的主要因素是采样频率、量化比特数和声道数。 任务一 认识音频视频 (一)音频基础 采样率:简单地说就是通过波形采样的方法记录1s长度的声音,需要多少个数据。原则上采样率越高,声音的质量越好。 压缩率:通常指音乐文件压缩前后的大小比值,用来简单描述数字声音的压缩效率。 比特率:是另一种

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