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- 2015-12-15 发布于广东
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(8)在所有图层的第105帧处按F5快捷键插入帧,此时,【时间轴】状态如图4-55所示 。 图4-55 【时间轴】状态 (9)单击【时间轴】上边的 按钮,退出元件编辑模式,返回主场景。 (10)在“背景”图层之上新建一个图层并重命名为“写作效果”层,然后将【库】面板中名为“文字”的【影片剪辑】元件拖入到舞台并调整其位置如图4-56所示 。 (11)保存测试影片,一个在蛋糕上书写“生日快乐”文字的效果制作完成 。 图4-56 调整“文字”元件的位置 4.2.4 课堂练习──手绘“千里马” 请同学们使用逐帧动画的功能来制作一个现场手绘千里马的效果,如图4-57所示。 图4-57 最终设计效果 1、新建一个Flash文档,设置文档帧频为“4fps”,其他属性使用默认参数。 2、在舞台上绘制一只“千里马”,如图4-58所示。对于绘图能力有限的同学,可以执行【文件】/【导入】/【打开外部库】菜单命令,打开教学资源中的“素材\第4讲\手绘千里马\外部库.fla”的源文件,如图4-59所示。 3、将外部库文件中的“千里马”元件和“手.png”图片拖入【库】面板中,然后直接将“千里马”元件拖入舞台,按Ctrl+B快捷键打散直接使用即可。 4、使用同书写“生日快乐”案例一样的方法,完成手绘“千里马”动画 。 图4-58 绘制千里马
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