Flash 8实训教程——游戏制作入门 陈洁 第5-10章 第8章新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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Flash 8实训教程——游戏制作入门 陈洁 第5-10章 第8章新.ppt

第8章 射击游戏 8.1 游 戏 说 明   本游戏是一个常见的反应类游戏,在游戏中,敌机不断飞向我方战机,如果被这些敌机所碰撞,则我方战机将被消灭。同时,我方战机需要玩家不断点击鼠标左键以发射子弹射击敌机,敌机被射中后爆炸并从游戏中消失。并且,游戏还有一定的时间限制,在一定的时间内击落的敌机越多则得分越高。 8.2 准 备 阶 段 8.2.1 游戏制作   1.制作我方战机   (1) 新建一个Flash文件,在〖属性〗面板中,设置动画的〖大小〗为〖宽〗“400”,〖高〗“500”,〖帧频〗为“32?fps”。   (2) 用矢量图形处理软件如CorelDraw或Illustrator打开素材(配套光盘中第八章\素材\0241.EPS”)。如果没有矢量图形处理软件,也可以用Photoshop打开这个文件。   (3) 双击图层1,改名为“myplane”。   (4) 在图形图像软件中全选战机,按Ctrl+C键将其复制,再回到Flash舞台,按Ctrl+V键将其粘贴。   (5) 使用〖任意变形工具〗,调整战机的大小和比例。   (6) 按两次Ctrl+B键打散战机。   (7) 在保持战机被选中的情况下,按F8键,调出〖转换为元件〗对话框,在对话框中,设置〖名称〗为“flight_mc”,〖类型〗为“影片剪辑”,〖注册点〗为“上排中间”。注意,这里我们没有像

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