Flash 8中文版动画制作基础 项目教学 宋一兵 涂成华 马震 Flash教案-04新.pptVIP

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  • 2015-12-15 发布于广东
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Flash 8中文版动画制作基础 项目教学 宋一兵 涂成华 马震 Flash教案-04新.ppt

项目4 水晶图标 任务一 制作水晶球 【任务要求 】 此任务要求创建一个元件,然后利用调整渐变色填充样式,制作出水晶球 。 【基础知识 】 渐变色彩填充到图形后,可以使用填充变形工具调整填充样式,使其产生较为丰富的变化,比如移动渐变的中心位置,调整渐变色彩的区域,压缩变形渐变的样式等。这主要通过控制手柄操作来实现 。 中心点:选择和移动中心点手柄可以更改渐变的中心点。中心点手柄的变换图标是一个四向箭头。 焦点:选择焦点手柄可以改变放射状渐变的焦点。仅当选择放射状渐变时,才显示焦点手柄;焦点手柄的变换图标是一个倒三角形。 大小:单击并移动边框边缘中间的手柄图标可以调整渐变的大小。大小手柄的变换图标是内部有一个箭头的圆。 旋转:单击并移动边框边缘底部的手柄可以调整渐变的旋转。旋转手柄的变换图标是四个圆形箭头。 宽度:单击并移动方形手柄可以调整渐变的宽度。宽度手柄的变换图标是一个双头箭头。 元件是指创建一次即可以多次重复使用的矢量图形、按钮、字体、组件或影片剪辑。当创建一个元件后,该元件会存储在文件的库中。当将元件放在舞台上时,就会创建该元件的一个实例。元件减小了文件大小,因为无论创建多少个元件实例,Flash只会将该元件在文件中存储一次。用户可以修改实例的属性而不影响元件,也可以通过编辑元件来更改所有实例 。

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