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图2-189 图2-190 8.边倒圆 单击“特征”工具栏的“边倒圆”按钮,弹出“边倒圆”对话框,设置形状为圆形,半径为1。选择模型外表面的8条棱线,对其倒圆角,如图2-192所示。 9.创建凸垫特征 1) 选择菜单“插入”→“基准/点”→“点”命令,弹出如图2-193所示的“点”对话框。分别输入点的坐标值为(64,25,26)、(64,-35,26)、(-64,-35,26)、(-64,35,26),创建4个基准点,如图2-194所示。 2) 单击“特征”工具栏的“球”按钮,弹出如图2-195所示的“球”对话框,选择“类型”为“中心点和直径”,设置球的直径为6。用鼠标依次捕捉创建的4个基准点,创建4个球,如图2-196所示。 3) 选择菜单“插入”→“基准/点”→“基准平面”命令,弹出“基准平面”对话框。在“类型”下拉列表中选择“按某一距离”方式,设置“偏置”距离值设为0,然后选择模型上表面,创建如图2-197所示基准平面。 图2-197 图2-198 4) 选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪体”命令,弹出“修剪体”对话框。选择创建的4个球为目标体,选择基准平面为工具体,确认修剪方向正确,单击对话框的“确定”按钮,完成球的修剪,如图2-198所示。 5) 选择菜单“插入”→“组合”→“求和”命令,选择实体模型为目标体,选择修剪后的球为工具体,进行布尔求和运算。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 * 3.N边曲面 使用“N边曲面”命令,可以通过曲线、实体或片体的边来创建曲面。在模具设计中可以使用N边曲面对模型进行修补。 【例2-11】 创建N边曲面 操作步骤 1) 打开附带光盘ch02/eg/eg_12/N_bian.prt文件。操作步骤如图2-135所示。 2) 单击“曲面”工具条中的“N边曲面”按钮,打开“N边曲面”对话框,选择该对话框“类型”选项组中的“已修剪”选项,依次选择图2-135中步骤②③④所示的模型开放区域的3条边线,创建N边曲面。 图2-135 创建N边曲面 2.7.5 修剪片体 【例2-12】 修剪片体 1) 打开附带光盘ch02/eg/eg_13/xiujian.prt文件。 2) 选择菜单“插入”→“修剪”→“修剪片体”命令,打开“修剪片体”对话框。选择曲面为目标体,选择圆为边界对象,在“投影方向”下拉列表中选择“垂直于面”选项,单击“确定”按钮,完成修剪。操作步骤如图2-136所示。 图2-136 修剪片体 2.8 曲面建模实例:咖啡壶造型 设计如图2-137所示的咖啡壶模型。 设计步骤 1.创建曲线网格 图2-144 绘制样条曲线 2.创建网格曲面 图2-146 创建网格曲面 3.抽壳 4.创建壶把特征 5. 壶把的修剪 2.9 装配设计 装配模块是UG NX集成环境中的一个应用模块,它可以将产品中的各个零部件快速组合起来,从而形成产品的装配结构。装配设计过程就是在装配中建立部件之间的链接关系,即通过关联条件在部件间建立约束关系,以确定部件在产品中的位置。 2.9.1 装配概述 装配就是将各种零部件组装在一起,构成完整产品的过程。UG NX 装配过程是在装配环境中建立部件之间的链接关系,通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件之间的位置。零件在装配中是被引用,而不是复制到装配体中。各级装配文件仅保存该级的装配信息,不保存其子装配及其装配零件的模型信息。整个装配部件保持关联性,如果某部件修改,则引用其他的装配部件自动更新,反映部件的最新变化。 1.装配中的术语 UG 装配过程中经常用到的术语如下: 装配部件:是指由零件和子装配构成的部件。在UG中可以向任何一个prt文件中添加部件构成装配,因此任何—个prt文件都可以作为装配部件。在UG装配学习中,零件和部件不必严格区分。 组件:是在装配中由单个或多个零件和套件构成的部件。 子装配:是在更高一层的装配件中作为组件的一个装配,子装配同样拥有自己的组件。子装配只是一个相对的概念,即任何一个装配件可在更高级装配中用作子装配,如下图所示。 单个零件:是指装配外存在的零件几何模型,可添加到一个装配中,也可单独存在,但它本身不能包含下级组件 显示部件:是指当前工作窗口中显示的组件。 工作部件:是指在当前窗口中可以进行创建和编辑的组件,在默认情况下工作部件显示为其原先颜色,而非工作部件显示为墨绿色。 2.装配方法 UG 中常用的创建装配体的方法有自顶向下装配、自底向上装配和混合装配。 自顶向下装配:自顶向下装配是指在装配中创建与其他部件相关的部件模型,是在装配部件的顶级向下产生子装配和部件的装配方法。 自底向上装配:自底向上装配是先创建部件几何模型
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