中文版AutoCAD 2008基础教程 9787302148517 ch14新.ppt

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14.5.2 将二维图形旋转成实体 在AutoCAD中,可以使用“绘图”|“建模”|“旋转”命令(REVOLVE),将二维对象绕某一轴旋转生成实体。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环及封闭区域。三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。 14.5.3 二维图形扫掠成实体 在AutoCAD 2008中,选择“绘图”|“建模”|“扫掠”命令(SWEEP),可以绘制网格面或三维实体。如果要扫掠的对象不是封闭的图形,那么使用“扫掠”命令后得到的是网格面,否则得到的是三维实体。 使用“扫掠”命令绘制三维实体时,当用户指定了封闭图形作为扫掠对象后,命令行显示如下提示信息。 选择扫掠路径或 [对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]: 14.5.4 将二维图形放样成实体 在AutoCAD 2008中,选择“绘图”|“建模”|“放样”命令,可以将二维图形放样成实体。 14.5.5 根据标高和厚度 绘制三维图形 在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 中文版AutoCAD 2008基础教程 第14章 绘制三维图形 目前,三维图形的绘制广泛应用在工程设计和绘图过程中。使用AutoCAD可以通过3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。 14.1 三维绘图基础 在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础。 了解三维绘图的基本术语 建立用户坐标系 设立视图观测点 动态观察 使用相机 漫游和飞行 观察三维图形 视觉样式 14.1.1 三维绘图的一些基本术语 三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 在创建三维实体模型前,先了解一些基本术语。 (1) XY平面 (2) Z轴 (3) 高度 (4) 厚度 (5) 相机位置 (6) 目标点 (7) 视线 (8) 和XY平面的夹角 (9) XY平面角度 14.1.2 建立用户坐标系 前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 柱坐标 球坐标 14.1.3 设立视图观测点 视点是指观察图形的方向。例如,绘制正方体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点 14.1.4 动态观察 在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以动态观察视图。 14.1.5 使用相机 在AutoCAD 2008中,使用相机功能可以在模型空间放置一台或多台相机来定义3D透视图。 创建相机 相机预览 运动路径动画 14.1.6 漫游和飞行 在AutoCAD 2008中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可以控制视图显示,或创建导航动画。 “定位

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