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第一部分 课件设计基础篇 第1章 多媒体技术 学习要点 ? 掌握多媒体的概念,多媒体计算机的构成 ? 了解多媒体信息的常用处理技术 ? 掌握超文本与超媒体的概念 ? 了解多媒体技术在教学中的应用方式 ? 了解多媒体技术的发展前景与研究热点 重点和难点 ? 多媒体的概念及多媒体计算机的构成 ? 超文本与超媒体的概念 1.1 多媒体技术概述 1.1.1 多媒体的概念 前国际电报电话咨询委员会定义了以下5种类型的媒体。 ? 感觉媒体(Perception Medium)。感觉媒体指能直接作用于人的感觉器官,能使人产生直接感觉的媒体,包括人类的语言、音乐、自然界的各种声音、图像、动画、文本等。 ? 表示媒体(Representation Medium)。表示媒体指的是传输感觉媒体的中间手段,是人为研究出来的媒体。它是上述感觉媒体的编码,如文字编码、声音编码、图像编码等。借助它,可以有效地把感觉媒体存储或从一个地方传送到另一个地方。 ? 显示媒体(Presentation Medium)。显示媒体指的是通信中电信号和感觉媒体间转换所用的媒体,即获取和显示信息的设备。它包括输入显示媒体和输出显示媒体两种。输入显示媒体有键盘、扫描仪等,输出显示媒体有显示器、打印机等。 ? 存储媒体(Storage Medium)。存储媒体指存储表示媒体的介质,即存储数据的物理设备,如磁盘、光盘等。 ? 传输媒体(Transmission Medium)。传输媒体指用于传输表示媒体的介质,即一种媒体从一点传输到另一点时经过的物理实体,如电缆、光纤、无线电波等。 1.1.2 多媒体计算机 1.多媒体计算机标准 2.多媒体计算机的关键特性 (1)集成性 (2)交互性 (3)数字化 1.1.3 多媒体信息系统 1.多媒体硬件系统 (1)主机:由主板、CPU、IDE或SCSI总线结构等设备组成。 (2)插卡:如声卡、图形加速卡、解压缩卡、网络接口、调制解调器、VGA/TV转换卡、语音识别插卡等。 (3)外设类:如光盘驱动器、扫描仪、打印机、数码相机、小型摄像机等。 2.多媒体操作系统 3.多媒体系统开发软件工具 (1)多媒体处理工具: ? 图形图像处理工具:如Photoshop 6.0,Ulead Express等; ? 文字处理系统:如Office XP,WPS 2001,CCED 2000等; ? 音频处理工具:如录音大师作曲大师等; ? 二维动画:如Animate Pro,Animation Shop等; ? 三维动画:如Cool 3D,3D Studio,Maya等; ? 视频处理系统:如QuickTime,Adobe Premiere等; (2)多媒体著作工具 (3)多媒体播放工具:如超级解霸、Winamp等。 (4)其他类型的多媒体处理系统:如数据库开发软件FoxPro、PowerBuilder等。 4.多媒体应用系统 1.1.4 多媒体技术的关键技术 1.多媒体的信息压缩/还原技术 2.数据信息压缩的主要标准 (1)静态图像的压缩标准。 (2)动态图像的压缩标准。 (3)H.261视频压缩技术标准。 1.2 多媒体信息处理技术 1.2.1 光盘存储技术 1.光盘的特点 光盘存储器具有存储容量大、可靠性高、不易磨损、读取速度快、抗干扰力强、由于盘片损坏或变脏而造成的读取错误也容易得到纠正以及成本低等优点。 2.光盘的分类 (1)只读型光盘(CD-ROM)。 (2)一次写入型光盘(WROM)。 (3)可擦写光盘(E-R/W)。 3.光盘驱动器 光盘驱动器简称光驱。可分为CD-ROM和DVD-ROM。 4.光盘驱动器的主要性能指标 (1)容量。 (2)数据传输速率。 (3)访问时间。 (4)误码率。 (5)接口类型。 (6)缓冲容量。 1.2.2 数字音频处理技术 1.声卡 2.声音的数字化 (1)采样频率(Sampling Rate) (2)采样数据位数(S
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