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- 2015-12-17 发布于广东
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第 6 章 动画/视频处理技术 6.1 动画技术简介 6.2 视频处理技术简介 6.3 动画/视频素材的获取 6.4 动画制作软件 6.5 视频编辑处理软件 6.1 动画技术简介 6.1.1 动画的发展 1.传统动画的发展 2.计算机动画的发展 6.1.2 动画的分类 (1)按制作技术和手段划分 按制作技术和手段的不同,将动画分为:以手工绘画的传统动画和以计算机为主的计算机动画。 (2)按动画表现的形式划分 按动画表现形式的不同,将动画分为:接近自然动作的“完善动画”(电影、电视动画)和采用简化夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。 (3)按动画画面的构成划分 将动画分为:帧动画和矢量动画。 (4)按时空视觉效果划分 将动画分为:二维(平面)动画和三维(立体)动画。 (5)按播放效果划分 将动画划分为:顺序动画和交互动画。 (6)按每秒播放的帧数划分 将动画分为:全动画和半动画。 (7)按播放时画面的生成途径划分 将动画划分为:造型动画和帧动画。 6.1.3 动画的制作 (1)关键帧(原画)的产生 (2)中间画面的生成 (3)分层制作合成 (4)着色 (5)预演合成 (6)打包输出 6.2 视频处理技术简介 6.2.1 电视信号编码 6.2.2 电视信号标准 1.PAL制式 2.NTSC制式 3.SECAM制式 4.HDTV
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