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- 2015-12-17 发布于广东
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第5章 动画素材的编辑与制作 5.1 动画的基本原理 5.1.1 动画的基本概念 动画的定义是一组连续的画面,它的每一张画面都有一些非常细微的差别,但是连续播放起来使人们感觉到是一个连续的动作。 5.1.2 动画的定义 (1)动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生运动视觉的技术,这种视觉是通过将胶片以一定的速率放映的形式而体现出来的。 (2)动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,其中的每一帧与前一帧略有不同。 5.1.3 动画的原理 动画的基本原理是基于视觉原理。就是利用当人的眼睛看一样事物时,这个事物会暂时停留在视觉里。 当制作出一组只有细小差别的连续的图画时,第一个画面还没有从视觉里消失,马上显示下一个画面,给人的感觉就是连续变化的动作。 5.2 动画发展史 动画的发展大致分为三个阶段:原始动画时代、传统动画时代和计算机动画时代。 5.3 计算机动画的制作 5.3.1 二维动画 二维电脑动画的制作分为制作关键画、制作中间画、制作背景、着色、预演和后期处理6个步骤。 5.3.2 三维动画 三维动画的制作相对来说比较复杂,分
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