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第2章 图形图像处理 2.1 【显示】图标 2.2 绘制图形 2.3 编辑图形 2.4 外部图像的导入 2.5 设置多个图像的覆盖模式 本章学习目标 了解【显示】图标的基本功能 掌握利用【显示】图标绘制基本图形、对其进行设置的基本方法 掌握在多媒体作品中引用外部图像的方法 6种显示模式的各自特点 2.1 【显示】图标 【显示】图标是Authorware中最重要的、也是最基本的流程图标,它可以制作多种多媒体元素,包括图形、图像、文字等。 【显示】图标为用户提供 了一些基本的绘图工具 。 2.2 绘制图形 2.2.1 绘制矩形 2.2.2 绘制线段 2.2.3 绘制椭圆与圆 2.2.4 绘制圆角矩形 2.2.5 绘制任意多边形 2.2.1 绘制矩形 使用【矩形】 工具绘制矩形,在“演示”窗口内选择好所要绘制的矩形起点,然后按下鼠标左键的同时拖动鼠标,直到拖到该矩形的结束点。 2.2.2 绘制线段 在Authorware中【直线】 工具和【斜线】 工具都可以用来绘制线段。 2.2.3 绘制椭圆与圆 在Authorware中【椭圆】 工具用来绘制椭圆与圆。 2.2.4 绘制圆角矩形 在Authorware中【圆角矩形】 工具用来绘制圆角矩形。 2.2.5 绘制任意多边形 在Authorware中【多边形】 工具主要用来绘制任意形状的图形。 2.3 编辑图形 2.3.1 选择工具 2.3.2 颜色设置 2.3.3 线形设置 2.3.4 填充图形设置 2.3.1 选择工具 在对任何显示对象操作之前,都需要将该操作对象选定,此项工作主要通过使用【选择】 工具来完成。 【操作实例】选择多个显示对象。 分别使用按住【Shift】键和鼠标框选的方法进行多个对象的选择。 2.3.2 颜色设置 在Authorware中,使用【线框颜色】 工具可以给图形的周边线框添加颜色,使用【填充颜色】 工具给图形的内部填充颜色,从而使图形具有更好的视觉效果。 2.3.3 线形设置 Authorware提供的线形选择板是一种辅助绘图工具,用于改变线段、图形边框的宽度和样式。 2.3.4 填充图形设置 【填充模式】工具主要用于设置图形的填充图案。 【操作实例】“城墙”图形。 (1)在“演示”窗口中绘制一个矩形,并将其选定。 (2)单击工具,选择填充的图案样式,如下图所示。 2.4 外部图像的导入 2.4.1 插入图像 2.4.2 调节显示层次 2.4.3 图像的属性设置 2.4.1 插入图像 主要使用常用工具栏中的【导入】 按钮,或者依次单击菜单栏【文件】→【导入和导出】→【导入媒体】命令,打开“导入文件”对话框,进行相应的选择。 2.4.2 调节显示层次 【操作实例】图像层次设置。 (1)双击打开【显示】图标,绘制如图所示的矩形。 (2)单击常用工具栏的按钮,导入素材中“Picture”文件夹下的“Dune”图片,此时会看到导入的图片将原有的矩形覆盖了,如下图所示。 2.4.2 调节显示层次 (3)选定矩形后,依次单击【修改】→【置于上层】菜单命令后,被覆盖了的矩形出现在导入图像的上面,如图所示。 2.4.3 图像的属性设置 在Authorware中主要通过设置图像的属性来更加灵活多样的运用外部的图像。 目标:通过设置图像的属性,改变图像的大小、显示位置等。 (1)在【显示】图标中导入素材中的名称为“Dune”的图像,并将其选定。 (2)在该图像上双击 鼠标,弹出图像属性对 话框,如图所示。 2.4.3 图像的属性设置 (3)图像选项卡中主要呈现的是文件的基本信息(文件路径、存储方式、文件大小、模式等);版面布局选项卡中则主要介绍图像的显示比例、位置、大小等,可以通过改变该窗口中相应的值来完成图像属性(显示大小、位置等)的设置,如下图所示。 2.4.3 图像的属性设置 (4)在版面布局选项卡内,在“显示”下拉列表框内选择“裁切”,并将其中的各项值设置成如图所示。 2.5 设置多个图像的覆盖模式 2.5.1 不透明模式 2.5.2 遮隐模式 2.5.3 透明模式 2.5.4 反转模式 2.5.5 擦除模式 2.5.6 阿尔法模式 2.5.1 不透明模式 该种模式主要实现前面的显示对象覆盖其后面的内容(图形、图像、文字等)的效果。 【操作实例】重叠显示效果。 目标:通过选择“不透明”模式,实现
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