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C++程序设计 连卫民 主编 第2章 C++基础知识 本章主要内容: 2.1 C++的数据 2.2 C++的运算符 2.3 C++的表达式(重点) 2.4 顺序结构程序设计(重点) 2.5 上机实训 本章教学目标: 了解运算符的优先级和结合性 熟悉C++中的数据表示、数据类型、运算符和表达式 掌握键盘输入和屏幕输出的方法 2.1 C++的数据 程序设计概念 程序设计步骤 程序设计语言 程序设计方法 面向对象程序设计的基本概念 程序设计的评判标准 2.1 C++的数据 数据是程序的必要组成部分,也是程序的处理对象。本节主要介绍C++的数据类型、数据的常量和变量表示方法。 2.1.1 数据类型 数据类型是对所处理数据的“抽象”,所有的数据都可以被归结为有限的几种类型。 在C++语言中,数据类型的分类如图2-1所示: 2.1 C++的数据 1.基本类型 基本数据类型是C++语言内置的,用来描述现实生活中的简单数据。 基本数据类型可分为布尔型(bool)、整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)四种类型。 四种基本数据类型可以看作两大类:整型和实型。 2.构造类型 是由基本类型数据按照一定规则组合而成,由用户根据需要定义的,用来描述现实生活中的复杂数据。 构造类型包括数组、结构体、联合体和枚举。 2.1 C++的数据 3.指针 类型 每个存储单元都有一个编号,这个编号称为它的地址。 指针类型的变量用于存储另一变量的地址,而不能用来存放普通类型的数据。 指针类型提供了一种用地址处理数据的方法。 4.空类型 空类型主要用来处理函数和指针。可用于显式定义一个函数不返回任何值或一个void类型的指针。 5.类类型 类是面向对象程序设计的最基本特征。 类定义的是一种对象类型,由数据和方法组成,描述了属于该类型的所有对象的性质。 2.1 C++的数据 数据的表示是指数据在计算机中的描述形式。它有常量、变量和地址(即指针)三种形式。 2.1.2 常量 常量是指在程序运行的整个过程中其值不可改变的量,也就是直接使用符号(文字)表示的值。 类型:整型常量、实型常量、字符型常量、字符串常量和符号常量。 2.1 C++的数据 2.1.2 常量 1.整型常量 整型常量就是整数。表示形式: (1)十进制表示。例如,215、15、-10等。 (2)八进制表示。程序中凡以数字0开头的数被认为是八进制数。例如,010、025,转换为十进制数分别是8和21。 (3)十六进制表示。程序中凡以0x(数字0和小写字母x)开头的数是十六进制数。例如,0x32、0x84,转换为十进制数分别是50和132。 2.1 C++的数据 2.实型常量 实型常量就是一个具体的实数。表示形式: (1)小数形式。例如,2.5,-5.8,3.0等。 (2)指数形式。指数表示形式由尾数和指数两部分组成。 指数由“e”或“E”开头。例如123e3或 123E3都代表123×103 ,123e-3或123E-3都代表123×10-3。 注意字母e(或E)之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数。 规范化的指数形式是指尾数中,小数点左边应有一位(且只能有一位)非零的数字。例如2.3478e2、3.0999E-5都属于规范化的指数形式,而12.908e6、0.456e3都不属于规范化的指数形式。 一个实数在用指数形式输出时,是按规范化的指数形式输出的。 2.1 C++的数据 3.字符型常量 字符常量是用单引号括起来的一个符号。 例如:‘A’、‘a’、‘5’ 等。 说明: 字符型数据在内存中是以相应的ASCII码值存放的。例如,‘a’的ASCII值为97。 以一个“\”开头的字符串序列,称为“转义字符”。意思是将反斜杠“\”后面的字符转换成另外的意义。常用的转义字符如表2-1所示。 2.1 C++的数据 4.字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的若干字符序列。 例如:“abcd”、“name”、“123”等。 说明: 双引号作为字符串定界符是不能出现在字符串中的,如果要在字符串中插入双引号和’\’,必须使用转义字符。 字符串中的字符数称为该字符串的长度。 字符串常量在机器内存储时,系统自动在字符串的末尾加上一个结束标志,它是转义字符‘\0’。 2.1 C++的数据 5.符号常量 符号常量是用一个符号来代替某一个常量值,在程序编译时,会用这个常量值替代这个符号,以方便程序的修改。 符号常量在使用之前一定要先定义,其定义格式为: const 数据类型名 常量名=常量值; 数据类型名 const 常量名=常量值; 例如: const float PI=3.1415926 说明:
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