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第2章 算 法 本章讲解 1.算法的概念 2.利用计算机求解问题的一般过程 3.算法的表示 4.算法举例 第2章 算 法 2.1 算法的概念 2.2利用计算机求解问题的一般过程 2.3算法的描述 2.4算法举例 2.5本章小结 2.1 算法的概念 算法是一组有穷的规则,它们规定了解决某一特定类型问题的一系列运算,是对解题方案准确、完整的描述。换句话说,算法就是按照一定规则解决某类问题的明确有限的步骤。 本书所提到的算法是指计算机算法,也就是专门为编写程序而写的算法。算法是用描述语言来描述的程序,而程序则是用计算机所能接受的语言编写的算法,所以说算法是程序设计的基础。计算机算法可以分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。数值运算的目的是求数值解;非数值运算包括的面十分广泛,常见的应用是在事务管理领域. 【例2.1】求1+2+3+4+5所得的数值。 算法1 步骤1:先求1+2得到结果3; 步骤2:将步骤1得到的结果3再加3,得到结果6; 步骤3:将6再加4,得到结果10; 步骤4:将10再加5,得到结果15,这就是最终的结果,输出。 算法2 步骤1:m=1 步骤2:i=2 步骤3:将m+i的值存放在m中,可简单表示为m+i m 步骤4:将i的值加1,可表示为i+1 i 步骤5:判断i是否大于5,如果不大于5返回重新执行步骤3、4、5;否则输出m,算法结束,最后m中保存的值就是1到5的和。 2.2利用计算机求解问题的一般过程 利用计算机求解问题过程大致分为以下几个阶段:通过问题分析建立数学模型阶段、数据结构设计阶段、算法设计阶段、编写和调试程序阶段 问题分析建立数学模型阶段 数据结构设计阶段 算法设计阶段 编写和调试程序阶段 设计一个算法时应具备以下五个特性: (1)有穷性:一个算法应该包含有限的操作步骤,而不能是无限的,就是说要解决的问题必须有一个最终的答案。在设计程序时要注意设置合理的循环终止条件。 (2)确定性:算法的每个步骤应当是确定的,不应使读者在理解时产生二义性,且在任何条件下,算法只有惟一的一条执行路径,即对相同的输入只能得到相同的输出。 (3)有零个或多个输入:所谓输入是指在执行算法时,计算机需要从外界取得必要的信息,一般是用来刻画运算对象的初始情况的。 (4)有一个或多个输出:算法的目的是为了求解。一个算法得到的执行结果就是算法的输出,没有输出的算法是毫无意义的。 (5)有效性: 算法中每个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。例如,若b=0,则语句“c=a/b;”不能有效执行。 2.3算法的描述 在计算学科发展过程中,人们已经提出了很多种类的算法描述方法。常用的有自然语言、流程图、N-S图、伪代码、计算机语言等,其中计算机语言描述的算法就是程序,它能在计算机上运行得到结果,这是设计算法的最终目标,但对于较为复杂的问题,一般并不能一次就写出其程序代码,往往需要先借助前几种描述方法对问题进行分析,再编写程序予以实现。 2.3.1用自然语言描述算法 自然语言是人们日常使用的语言,用它来表示算法通俗易懂,但文字繁琐冗长,且容易出现理解歧义。自然语言表示的含义往往不太严格,要根据上下文才能判断其正确的含义。用自然语言描述顺序执行的步骤比较好懂,但如果算法包含分支和循环时,就不直观清晰了。因此,除了很简单的问题外,一般不用自然语言描述算法。 2.3.2用流程图描述算法 流程图表示方法是用标准的图形符号描述算法的操作过程,直观形象,容易理解,也避免了人们对非形式化语言的理解差异。 为了提高算法质量,使算法的设计和阅读方便,需要规定流程只能顺序执行。1966年,Bohra和Jacopini提出了以下三种基本结构。 1.顺序结构 顺序结构是执行过程按照顺序,只有执行了前一步,才能执行后一步。如图2-1所示,虚线框内是个顺序结构。其中A和B两个框是顺序执行的。即在执行完A框所指定的操作后,必然接着执行B框所指定的操作。 符 号 名 称 用 途 起止框 描述控制流程的开始和结束 输入输出框 表示数据的输入和输出,框内注明输入输出变量 判断框 描述条件判断和转移关系,框内写条件,判断条件只有满足和不满足两种情况 处理框 描述数据的加工和处理,常用文字加符号来表示计算公式和赋值操作 流程线 描述程序执行方向 连接点 连接画在不同地方的流程线 注释框 给出变量和处理的解释,以帮助阅读流程图的人更好地理解流程图 表 常用的流程图符号 P 真 假 A B A B 真 假 A 顺序结构图例 分支结构结构图例 P 2.分支结构 分支结构(又称选择结构)是在执行过程中可以分几条路径执行,根据条件判断下一步执行的操作。如图2-2所示
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