二维动画制作Flash80第9章 初识ActionScript语言.pptVIP

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  • 2015-12-22 发布于未知
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二维动画制作Flash80第9章 初识ActionScript语言.ppt

第九章 ActionScript语言 Macromedia Flash 8 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.1动作的添加 9.2停止与播放语句——stop(),play() 范例—掷骰子 范例—掷骰子 9.3跳转语句——goto 范例—menu 9.4语句——fscommand()和getURL() 9.4语句——fscommand()和getURL() 范例—菜单项的设置 范例—掷骰子 * * 二维动画制作 flash 8 知识点和技能 (一)什么是动作脚本 动作脚本(Action Script)是Flash内置的编程语言,通过它可以实现各种精彩纷呈的动画特效。此外,它强大的人机交互和网络服务器交互功能,使它在游戏,课件,互动式网站的制作中有着广泛的应用空间。 二维动画制作 flash 8 知识点和技能 (二)动作面板 在编写动作脚本时,必须使用动作面板。动作面板被用来组织动作脚本,它大致由四部分组分:动作工具箱,脚本导航窗口,脚本助手,脚本编写窗口。 动作工具箱:它是动作脚本语言元素的分类列表。 脚本导航窗口:列出了FLA文件中具有

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