Flash CS6计算机动画设计教程 耿增民 刘正东 孙晓东 第3章图形对象编辑新.pptVIP

  • 13
  • 0
  • 约8.86千字
  • 约 34页
  • 2015-12-24 发布于广东
  • 举报

Flash CS6计算机动画设计教程 耿增民 刘正东 孙晓东 第3章图形对象编辑新.ppt

本章内容 3.1导入图形图像 3.2 图形的复制、粘贴与删除 3.2.1 图形复制、粘贴 3.2.2 图形的删除 3.3 选择工具 3.3.1 选择工具 3.3.2 部分选择工具 3.3.3 套索工具 3.4 编辑、调整工具 3.4.1 橡皮擦工具 3.4.2 变形工具 3.4.3 渐变变形工具 3.4.4 对齐工具 3.4.5 层叠对象 3.5 图形对象的组合与分离 3.5.1 组合对象 3.5.2 分离对象 3.5.3 合并对象 3.6 线条和填充操作 3.7 绘制案例 3.1导入图形图像 3.1导入图形图像 3.1导入图形图像 3.1导入图形图像 END 3.7 绘制案例 要求:利用旋转变形等工具绘制花朵 。 案例3-1绘制花朵 2.5.2绘制案例 要求:综合利用本章介绍工具绘制场景 。 案例3-2 绘制一幅草地场景 小结 导入图形图像 图形的复制、粘贴与删除 选择工具 选择工具、部分选择工具、套索工具 编辑、调整工具 橡皮擦工具、变形工具、渐变变形工具、对齐工具、层叠对象 图形对象的组合与分离 线条和填充操作 为纪念图灵对计算机的贡献,美国计算机博物馆于1966年设立了“图灵奖” 第一台计算机诞生于美国,但计算机的理论模型早在1936年就由英国数学家图灵提出来了。 1936年,年仅24岁的英国人图灵发表了著名的《论应用于决定问题的可计算数字》一文,提

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档