FLASH CS3中文版应用教程 张凡 郭开鹤 第6章 模板与组件新.pptVIP

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  • 2015-12-24 发布于广东
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FLASH CS3中文版应用教程 张凡 郭开鹤 第6章 模板与组件新.ppt

第6章 模板与组件 模板的基础知识 照片幻灯片放映模板 定制模板 组件内容的相关知识 本章重点: 利用Flash中的模板功能可以快速的创建出各类动画。Flash提供了大量的组件供用户使用,如滚动条、按钮、窗口等。组件实际上是一种特殊的影片剪辑,其中的参数由用户在Flash中创作时进行设置,其中的ActionScript方法、属性和事件可供用户在运行时自定义组件。通过本章学习应掌握一下内容: 6.1 认识模板 模板是预先设置好的特殊文档,Flash提供了一些实用的系统模板,只要配合自己的需要进行一些修改即可将它应用到自己的动画中去,从而大大提高制作动画的效率。 运行Flash后,从开始页右边的“从模板创建”栏中,可以看到模板类型列表,如图6-1所示。 或者执行菜单中的“文件|新建”命令,在弹出“新建文档”对话框中单击“模板”选项卡,此时“类别”中列出了系统自带的模板类别,选中一种类别后,在“模板”中会列出所选类下的所有模板文件,选中后会在对话框的右侧显示出模板的缩略图及描述文本,如图6-2所示。 图6-1模板类型列表 图6-2“模板”选项卡 保存和应用模板的具体操作步骤为: 1

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