计算机多媒体艺术导论 陈利群 03新.pptVIP

  • 2
  • 0
  • 约 67页
  • 2015-12-24 发布于未知
  • 举报
第3章 多媒体二维、三维动画设计与制作 3.1二维动画的编辑与设计 3.1.1 二维动画FLASH软件的特点 所谓动画,就“活”的图像。利用动画可以活灵活现的表现事件的全过程,将活的画面展现给人们,通过连续多格单个或系列画面组成,从而产生动态视觉的技术和艺术。计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于软件生成一系列的景物画面。现在计算机动画多应用于电影电视的动画制作,广告制作,电影特技制作,动画片制作,教学演示,游戏开发等。利用计算机生成动画往往需借助于软件和硬件的支持。计算机动画制作的软件目前很多,不同的动画效果,决定使用不同的动画软件。尽管制作的复杂程度、效果、目的不同,但动画的基本原理是一致的。计算机动画分两类:一是造型动画,二是帧动画。再具体划分可划分为二维动画和三维动画两大类。即平面和立体动画。本章节强调的是二维动画。目前生成二维动画的软件非常多,使用比较频繁的软件有Animator Studio、Flash、Photoshop的ImageReady等。通常 Animator Studio软件用于Windows系统,是一种集动画制作,图像处理,音乐编辑,音乐合成等多种功能为一体的二维动画制作软件。Flash软件作为交互动画制作工具,主要以帧动画,在网页制作及多媒体课程中应用较多。Photoshop ImageReady软件作为Phot

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档