计算机辅助设计——AutoCAD 2010基础与项目案例教程张六成 计算机辅助设计 AutoCAD2010基础及项目案例教程06章新.pptVIP

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计算机辅助设计-AutoCAD2010基础及项目案例教程 内容提要: 在对AutoCAD 的基础命令和基本编辑工具较为熟练地掌握之后,要提高绘图效率、创建更为复杂的二维图形对象,就要充分掌握AutoCAD提供的更为快捷的工具,即图形的高级编辑。本章介绍了一些常用的高级编辑工具如:夹点编辑、特性编辑、快速选择、绘图次序、多段线编辑、多线编辑、工具选项板、边界与面域、图案填充和设计中心等等。 6.1 高级编辑 6.1.1 夹点编辑 在AutoCAD中当用户选择了某个对象后,对象的控制点上将出现一些小的蓝色正方形框,这些正方形框被称为对象的夹点。如图6-1所示。 使用夹点进行编辑要先选择一个作为基点的夹点,这个被选定的夹点显示为红色实心正方形,称为基夹点,也叫热点;其他未被选中的夹点称为温点。 1. 命令调用 光标与夹点对齐后单击左键可选中夹点(此时夹点改变颜色),再单击右键即弹出“编辑”快捷菜单,如图6-3所示。 6.1.2 快速选择 用户可使用qselect命令来进行快速选择,该命令可以在整个图形或现有选择集的范围内来创建一个选择集,通过包括或排除符合指定对象类型和对象特性条件的所有对象。同时,用户还可以指定该选择集用于替换当前选择集还是将其附加到当前选择集之中。 1. 命令调用 ?“功能区”选项板:“常用”→“实用工具”→?菜单栏:“工具”→ “快速选择…” ?命令行:qselect 2.操作实例(112页) 6.1.3 绘图次序 可以控制将重叠对象中的哪一个对象显示在前端。 1. 命令调用 功能区选项板:“常用”选项卡-修改中 右击对象,在快捷菜单中选“绘图层次” 2.举例: 6.1.4 特性修改 AutoCAD提供的“特性”管理器是专门对图形实体进行编辑和管理的一种工具。在该管理器中列出了所选对象的所有属性,其中包括实体的形状、大小、颜色以及线型、线宽等,用户可直接对其进行修改。 1. 命令调用 ?菜单栏:“修改”→“特性” ?在所选对象上单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“特性”选项 ?命令行:properties 2.操作示例(114页) 6.1.5 多段线编辑 通过闭合和打开多段线,以及移动、添加或删除单个顶点来编辑多段线。可以在任何两个顶点之间拉直多段线,也可以切换线型以便在每个顶点前或后显示虚线。可以为整个多段线设置统一的宽度,也可以分别控制各个线段的宽度。还可以通过多段线创建线性近似样条曲线。 1. 命令调用 ?“功能区”选项板:“常用”→“修改” →?菜单栏:“修改”→ “对象”→“特性”→“多段线” ?命令行:pedit ?选择要编辑的多段线并单击右键,选择“编辑多段线”。 6.1.6 多线编辑 对于多线对象,可以通过mledit命令来增加或删除顶点,并且可用多种方法构造多线交点。 1. 命令调用 ?菜单栏:“修改”→“对象”→“多线...” ?命令行:mledit 两种操作都将弹出“多线编辑工具”对话框,如图6-19所示。(教材116页) 该对话框显示工具,并以四列显示样例图像。第一列控制交叉的多线,第二列控制T形相交的多线,第三列控制角点结合和顶点,第四列控制多线中的打断。 2.操作示例(教材117页) 6.2 边界和面域 在实际的绘图工作中,可能还需要大量比较复杂的图形,此时可在绘图过程中使用边界和面域来创建。 面域实质上是使用闭合对象所创建的二维闭合图形,二维闭合对象通常用边界操作来创建。当将对象创建为面域后,就可以对其进行布尔运算,以得到更为复杂的图形。还可以对面域进行图案填充和平面着色,甚至分析其几何和物理特性。 6.2.1 边界及其创建 边界就是某个封闭区域的轮廓,使用边界命令可以根据封闭区域内的任一指定点来自动分析该区域的轮廓,并可通过多段线或面域的形式保存下来。如图6-21所示。 1. 命令调用 ?“功能区”选项板:“常用”→“绘图”→?菜单栏:“绘图”→“边界…” ?命令行:boundary 2.操作实例(118页) 6.2.2 面域的创建 面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。 组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域, 说明:面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线上的每个端点仅连接两条边。AutoCAD不接受所有相交或自交的曲线。 1. 命令调用 ?“功能区”选项板:“常用”→“绘图”→?菜单栏:“绘图”→“面域” ?命令行:region 2.实例操作(创建边界后创建面域) 图案填充 在绘制图形时经常会遇到这种情况,比如图6-32所示,绘制物体的剖面或断面时,需要使用某一种图案来充满某个指定区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch)。 6.3.1 填充图案 在AutoC

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