第四章PROE特征基本操作01.docVIP

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第四章PROE特征基本操作01

特征基本操作 本教材已在前面介绍了通过单个特征的创建来创建物体的模型,本章将着重介绍对所创建特征的修改方法,以及对多个重复的相同或相似特征的操作方法。 4.1特征的修改 在进行三维造型时,一方面难免出现错误的操作需要对已建立的模型特征进行修改,另一方面在设计过程当中,由于设计者不断修改设计意图,也常常需要调整模型特征的设计参数,以获得最优的设计结果,因此,Pro/ENGINEER 野火2.0的修改功能,可以为设计者提供更多、更方便的特征修改操作。 首先,在打开的模型文件的模型树中,以树状结构显示了用户建立零件模型特征的基本顺序,逐个单击各特征,在工作区模型中相应的特征会变色显亮。因此通过模型树我们就可以很快的查找到其它用户在建立模型特征过程中的建模思路和顺序,然后按设计修改意图对需修改的特征进行修改。各种修改操作方法介绍如下。 4.1.1特征尺寸值的修改 在设计过程中,随时要反复改变某些尺寸值来达到最佳效果,所以修改尺寸值是用户常用的操作之一。下面就以实例介绍特征尺寸值的修改操作方法。 【实例4.1】完成图4.1(a)→(b)特征尺寸值的修改。 打开书附光盘练习文件LX04-01如图4.1(a); (a) 原特征模型 (b) 修改尺寸值后特征模型 图 4.1 特征尺寸值修改 在模型上双击要进行修改的特征“特征2”,出现图4.2圆柱特征尺寸值,进入特征尺寸值的修改状态; 图4.2特征尺寸值修改状态 还有2种方法可以进入特征尺寸值的修改状态: 在“模型树”中点选“拉伸2”,单击右键快捷菜单“编辑”命令,如图4.3所示; 图 4.3 右键快捷菜单 在绘图区中直接点选要进行修改的特征→单击右键快捷菜单的“编辑”如图4.4; 图 4.4 右键快捷菜单 双击要修改的圆柱高尺寸值“50”如图4.5所示,在文本框输入新的尺寸值“20”→按“Enter”键确认,此时圆柱高尺寸值发生了变化但模型并没有改变; 同样的方法可以修改其它尺寸值如直径数值“60”修改为“100”,完成特征尺寸值的修改,但是模型看上去仍然没有发生变化,还必须使用特征再生工具进行特征再生,才能得到与修改后的参数完全一致的设计结果; 图 4.5 尺寸值修改文本框 单击“编辑” →“再生”命令,或单击工具栏上的“再生模型” 图标,系统重新计算并动态调整模型尺寸到修正数值后的状态,如图4.6为再生结果。设计结果如附盘文件“SL04-01”。 图 4.6 再生结果 4.1.2 特征建模属性的修改 特征建模属性的修改包括改变草绘平面,更改截面外形和修改特征属性等项目,而这些项目的修改必须使用“编辑定义Pro/ENGINEER 野火2.0中,许多特征如拉伸、旋转、孔、壳、筋、倒圆角和组等功能已经由旧版本的“特征定义对话框”模式转为“操控板”模式,因此,通过特征操控板和特征定义对话框来进行特征属性的修改分别介绍如下。 通过特征操控板模式进行特征属性的修改 【实例4.2】完成图4.7(a)→(b)的修改。 打开书附光盘练习文件LX04-01如图4.7(a),该模型由3个特征构成,其修改分析如下: “特征1”可以不变; 对“特征2”进行增减材料和拉伸方向的修改; 对“特征3”进行截面形状及尺寸特征属性的修改。 具体修改操作方法如下。 (a) 原特征模型 (b) 修改后特征模型 图 4.7 特征属性修改 (1)特征2的修改: 选取特征“拉伸2”,单击右键快捷菜单的“编辑定义”命令→进入拉伸操控板如图4.8。 图 4.8 特征属性修改 通过 按钮将“去除材料”改为“增加材料”,通过 按钮将“拉伸的深度方向更改为草绘的另一侧”,通过 按钮将“通孔”改变为“从草绘平面以指定的深度值拉伸”,并设置拉伸的深度值为“60”,如图4.9(a)所示; 单击 按钮预览效果,单击 按钮,完成特征2的修改。结果显示如图4.9(b)。 (a) 拉伸操控板 (b) 特征2修改结果 图 4.9 特征属性修改 (2)特征3修改: 选取 特征“拉伸3”→ 单击右键菜单的“编辑定义”命令,进入拉伸操控板如图4.10,此时需修改伸出项草绘平面中的截面形状; 图 4.10 拉伸操作板面 打开“放置”上滑面板如图4.11(a),单击“编辑”按钮,进入草绘对话框如图4-10(b); (a) 放置滑面板 (b)“草绘”对话框 图 4.11 特征属性修

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