chapterGUI组件和设计.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 9.12 键盘事件 2.KeyEvent 键盘事件对象的常用方法  (1) char getKeyChar() :返回与此事件中的键相关联的Unicode 字符字符或 CHAR_UNDEFINED(仅对KEY_TYPED 事件有意义)。  (2)int getKeyCode() :返回与此事件中的键相关联的虚拟键码keyCode(仅对按下键和释放键事件有意义)。 对于按下键和释放键事件,getKeyCode 方法返回该事件的 keyCode。 对于键入键事件,getKeyCode 方法总是返回 VK_UNDEFINED。 虚拟键码用于报告按下了键盘上的哪个键,而不是通过一个或多个击键组合所生成的字符(如“A”是由 shift+“a”生成的)。 例如:按下 Shift 键+ “a”键: 1、按下 Shift 键生成 keyCode 为 VK_SHIFT 的 KEY_PRESSED 事件。 2、按下“a

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