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C语言程序设计课件2章数据与数据类型
第2章 数据与数据类型
通过本章实验作业应达目标
1.了解C语言基本数据类型,学会学会使用各种类型的数据(变量与常量)。
2.熟练使用各类运算符及表达式。
本章必须上交作业
程序2_2.c、2_3.c、2_5.c上传至7:8080/c。
其余实验建议上交.
实验一 熟悉C语言数据类型、运算符、表达式及其类型
【实验目的】
1.了解C语言的基本数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法
2.熟悉C语言的表达式及其类型。
【实验内容】
1.运行下面程序,回答:程序输出结果是________。
#includestdio.h
void main()
{float a,b;
int c=6,d;
a=1+1/2+1/3+1/4;
c+=c-=c*c;
d=(b=2,-9%7);
printf(a=%f,b=%f,c=%d,d=%d\n,a,b,c,d);
}
2.运行下面程序,回答:程序输出结果是________。
#includestdio.h
void main()
{ char x,y,z;
int a,b,c;
a=020;b=20;c=0x20;
printf(a=%d,b=%d,c=%d\n,a,b,c);
x=\101;y=101;z=65;
printf(x=%c,%d;y=%c,%d;z=%c,%d\n,x,x,y,y,z,z);
}
实验二 符号常量的使用
【实验目的】
学习符号常量的定义与使用。
【实验内容】
完善下面程序,要求:键盘输入一个半径,计算对应的球面积与球体积。程序以2_2.c命名并上交。
#includestdio.h
_______________________ /* 定义符号常量PI,其值为3.14 */
#includestdio.h
void main()
{float area,vol,r;
printf(Please input radius:);
scanf(%f,r);
area=______________;
vol=_______________;
printf(area=%f,vol=%f\n,area,vol);
}
【提示】
球面积: 球体积:
实验三 C语言中的字符型数据
【预备知识】
将一个字符型数据放到一个字符变量中,实际上并不是把该字符本身放到内存单元中,而是将该字符所对应的ASCII码放到存储单元中,一个字符占用一个字节。既然在内存中字符数据以ASCII码存储,它的存储形式就与整数的存储形式一致,这样在C语言中字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符形式输出,也可以以整数形式输出。以字符形式输出时,需要先将存储单元中的ASCII码转换成相应字符,然后输出;以整数形式输出时,直接将ASCII码作为整数输出。在C语言中还可以对字符型数据进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行算术运算。当把字符型数据看成有符号数时,它们的表示范围是-128~127;当把字符型数据看成无符号数时,它们的表示范围是0~255。同样可将这两个范围中的整数看成字符型数据。
常用字符与其ASCII码的对照:
A:65…Z:90;a:97 … z:122;’0’:48…’9’:57。
常用操作:
大写字母转小写字母:大写字母+32;
小写字母转大写字母:小写字母-32;
数字字符转数字:数字字符-48
数字转数字字符:数字+48
【实验目的】
熟悉字符型数据和整数数据之间的关系。
【实验内容】
编写程序2_3.c并上交,要求:输入一个小写英文字符,先输出它的ASCII码值,再进行大小写转换输出。
【提示】
输出可如下实现:printf(“%c %d\n”,a,a);
格式符%c用于输出字符,%d用于输出ASCII数值。
实验四 自加和自减运算
【实验内容】
运行下面程序,并写出运行结果。
#includestdio.h
#define PI 3.14
void main()
{int i,j,a,b;
i=j=3;
a=i++;b=++j;
printf(a=%d,b=%d,i=%d,j=%d\n,a,b,i,j); /* 输出为_______________ */
i=j=3;
a=i+++j;
b=i+(++j);
printf(a=%d,b=%d,i=%d,j=%d\n,a,b,i,j); /* 输出为_______________ */
i=j=3;
a=(i++)+(i++)+(i++);
b=(++j)+(++j)+(++j);
printf(a=%d,b=%d,i=%d,j=%d\n,a,b,i,j)
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