第七章超文本和超媒体.ppt

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第七章 超文本和超媒体 内容:主要介绍超文本和超媒体的概念、组成要素;超文本和超媒体系统的结构模型;超文本技术在Internet中的应用。 重点:超文本的概念和特点,节点的类型 难点:超媒体系统的结构模型 第七章 超文本和超媒体 一、超文本的起源 二、超文本和超媒体的概念 三、超文本与超媒体的组成要素 四、超文本和超媒体系统的结构模型 五、超文本系统的操作工具 超文本(Hypertext) 超文本这个术语与数学家F.Klein在1704年提出并流行于19世纪的“Hyperbolick Space”有关,Klein用“HyperSpace”描述了一个多维几何空间, 人类的思维结构也是一个多维空间。 超文本雏形 鼻祖:美国著名科学家V. Bush(1890-1974) 超文本雏形 提出设想的原因 科学信息量迅速增长:他担心即使是某一门学科的专家也不可能跟踪该学科的发展情况。 200多年来印刷技术没有什么突破性的进展,有关共享与表现信息的方法也很少,不敷应用。 检索困难:当要查找某一信息时,要遍历所有对象逐一查找,信息的定位繁琐; 超文本雏形 Memex是什么? 一种专门存储书籍、档案和信件的设备; 是机械的。 组成与结构 信息存在缩微胶片中; 有一个扫描器输入新的资料; 可以在页边用手加注释和说明。 元素之间链连成对,任意元素都可以随意、迅速而且自动地选择另一元素 超文本雏形 《时代》和《生活》刊登了Memex模型 超文本雏形 先驱者Doug Engelbart 受Bush的影响 斯坦福研究所开展Augment课题 Augment Human Intellect扩展人类智力 开发一个计算机系统帮助人类思维 超文本雏形 先驱者Doug Engelbart 实验工具NLS(oN-Line System,联机系统) 1968年,在美国秋季联合计算机会议上作了精彩的表演; 他利用NLS与500英里外的同事一起建立一超文本文献。 有些人认为是Engelbart发明了超文本 超文本概念的产生 Ted Nelson杜撰了“超文本” 1960年,毕业后又回到哈佛大学进修“计算机程序设计”; 他提出了一“文本处理”系统作为课程设计题目; 超文本概念的产生 Ted Nelson杜撰了“超文本” Xanadu的基本想法: 任何人任何时候所写的东西都可以存储在通用的超文本中。 Nelson把超文本看作是一种文字媒介,他认为:“任何事物都有很深的联系”,因此可以把它们连在一起。 1990年以来,Xanadu的部分内容已在实际中发挥作用,并由 Xanadu实业公司生产。 问题:容量、版权、复杂关系管理。 1992年失去经济资助,现在日本继续Xanadu的研究 著名的早期系统 1968年,布朗大学研制成功了“超文编辑系统”,它是世界上第一个工作的超文本系统。 1968年,布朗大学研制的第二个超文本系统是FRESS(文件检索与编辑系统)。 麻省理工学院建筑机械组研制Aspen Movie Map(白杨城影片地图),第一个超媒体系统。 Xerox公司的NoteCards、布郎大学的Intermedia、OWL公司的Guide和苹果公司的HyperCard等多个商品化的超文本系统。 新的起点—1987 1987年,在北卡罗来纳大学召开了第一次国际ACM超文本技术研讨会; 继超文本’87后,每年召开一次国际交流会; 1989年第一个专门的超文本杂志“超媒体”诞生; 1990年1月在美国召开超文本标准化讨论会; 1990年底,ACM专门成立了超文本兴趣小组SIGLINK。 90年代—向广度和深度发展 WWW-日内瓦欧洲物理研究中心Tim,分布式超媒体系统,“红遍全世界” 新一代超媒体系统Hyper-G,基于Web动态超媒体系统; 开放超媒体体系; 人的思维特性 人类记忆的这种联想结构不同于文本结构,文本最显著的特点是它在组织上是线性的和顺序的。但人类记忆互联网状结构就可能有多种路经。不同的联想检索必然导致不同的路径。 例如: 某人对“夏天” 一词可能产生下面一系列的联想结构。 人的思维特性 对联想记忆的探索形成了人类思维的概念化的基础。 昨天: 超文本 超文本(Hypertext) 一种信息管理技术,一种电子文献形式; 文本最显著的特点是它在信息组织上是线性的和顺序的; 超文本结构采用一种非线性的网状结构组织块状信息,没有固定的顺序; 在概念中,一般把已组织成网(Web)的信息称为超文本,而将对其进行管理和使用的系统称为超文本系统。 动画节点和视频节点 动态图像媒体的一个特性就是时间连续性,节点的链源与时间有关。这两类节点都必须能够进行有效的控制(参数设置,如动画路径、演播速度、动画步长等;播放控制,如播放、暂停

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