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数码图像处理
有效的圖像處理及輸出
(1) 圖像的輸入與輸出
(2) 電腦圖像分類
(3) 圖像儲存格式
(4) 圖像色彩模式的分類與應用
(5) 現今的數碼製作流程
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(1) 圖片的輸入與輸出
當設計師完成一份稿件時,跟著便是把檔案交予輸出
中心或印刷廠,把檔案輸出在不同的物料上如:彩色
打稿、菲林或印版。圖片的輸入解像度會直接影響輸
出的質素,要做得好,首先就需要清楚每一個輸出設
備的質素和解像度的原理。
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1.1像素與位元深度(Pixel Bit depth)
像素是構成點陣圖影像的基本元素,像素形狀呈現是
方形的,你只須在一些圖相軟件如PhotoShop內開啟
一個圖的檔案,把圖不斷放大直至見到圖像出現很多
的小方格,這就是像素了。
每個像素點都含有色彩的數值,以位元(bit)為單位,
這數值所擁有的位元資訊量多寡(1、4、8位元或更多)
稱之為位元深度(bit depth),位元深度數值愈大,即數
據資料越多,影像也就愈細緻寫實 ,色彩或灰階就越
豐富。
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1.2 電腦運算最基本的單元
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1.2 電腦運算最基本的單元
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1.2 電腦運算最基本的單元
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1.3 數碼資訊計量單位
數碼資訊計量單位 註:各千單位之間的倍數之所以是
8 Bit = 1Byte 1024而非1,000,是因為二進
1024 Byte = 1KB (Kilobyte) 位系統的乘冪底數為2,所以各
千單位之間的倍數為210=1024
1024KB = 1MB (Megabyte)
倍。
1024MB = 1GB (Gigabyte)
1024GB = 1TB(Terabtye)
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1.4 圖像的解像度 (Image resolution)
解像度可說
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