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继承与派生().ppt
面向对象程序设计 上次课回顾 类是一种数据类型 类是实现面向对象特性的载体 对象就是变量 对象是封装了属性和行为的基本单位 对象是一个有限状态自动机 第3单元 继承与派生 基本概念 访问权限控制 派生构造函数与析构函数 多继承基础 二义性问题 聚合类 引言 通过前面的学习,我们知道,类是面向对象程序设计的基础,能够定义数据和操作,通过不同的访问权限,将类的接口和内部实现分开,即支持信息的封装和隐藏。 事实上,面向对象程序设计还支持程序代码的复用。 支持程序代码复用的方法之一:继承与派生。 继承能够从一个类派生出另一个类,前者称为基类,后者称为派生类。 引言 引言 3.1 基本概念 UML(unified model language,统一建模语言)认为,类之间主要存在四种关系: 关联(Association)关系 表示两个类之间存在某种语义上的联系,即与该关联连接的类的对象之间具有一定的语义连接关系,该关系表达了类之间的一种相关性。 依赖(Dependency)关系 描述的是两个类之间的语义上的连接关系,它是一种“Use-A”关系。 假设有两个元素A与B,如果修改元素A的定义可能会引起对另一个元素B的定义的修改,则称元素B依赖于A。 3.1 基本概念 聚合(Aggregation)关系 聚合关系是一种“Has-A”关系,体现的是类之间的一种整体与部分的关系。例如汽车包括四个轮子和一个发动机等。 泛化(Generalization )关系 泛化关系是一种“Is-A”关系,描述类之间的“一般”与“特殊”的关系。具有共同特性的元素可以抽象为一般类,并通过增加其内涵,进一步抽象成特殊类。该关系可以将类组成一种有层次、有分类的结构。 例如:狗是一种哺乳动物,哺乳动物是一种动物等。 在VC中建立类之间的泛化关系采用的是继承机制。 3.1 基本概念 继承:根据一个类创建一个新类的过程。继承目的就是实现代码重用; 派生:从已有类产生新类的过程就是类的派生。 派生的目的是,当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造; 基类:通常将用来派生新类的类称为基类,又称为父类; 派生类:派生出来的新类称为派生类,又称为子类。 3.1 基本概念 派生类是特殊的基类,基类是派生类的抽象描述。 派生类自动继承了基类的成员,但并不等同于基类,否则就没有派生的必要了。例如基类的私有成员不能被继承。 3.1 基本概念 3.1 基本概念 分析派生新类的过程可知,派生类的生成经历了三个步骤: 吸收基类成员 派生类吸收基类的大部分成员,不吸收构造函数和析构函数等 改造基类成员 由于基类成员在派生类中可能不起作用,但也被继承下来,在生成对象时占用内存空间,造成资源浪费。 (1).通过派生类定义时的继承方式来控制。 (2).定义同名成员屏蔽基类成员。 添加派生类新成员 根据需要,在派生类中添加新成员,保证派生类在功能上有所发展。 3.1 基本概念 派生类是基类的具体化 类的层次通常反映了客观世界中某种真实的模型。 派生类是基类定义的延续 先定义一个抽象基类,该基类中有些操作并未实现。 派生类是基类的组合 在多继承时,一个派生类有多于一个的基类,这时派生类将是所有基类行为的组合。 3.2 访问权限控制 类通过派生定义,形成类的等级,派生类中用“类名 :: 成员”访问基类成员。在建立一个类等级后,通常创建某个派生类的对象来使用这个类等级,包括隐含使用基类的数据和函数。 派生类对基类成员可以有不同的访问方式: 派生类可以覆盖基类成员 派生类不能访问基类的私有成员 基类的公有段和保护段成员访问权对派生类保持不变(公有继承) 基类的公有段和保护段成员成为派生类的私有成员(私有继承) 3.2 访问权限控制 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能访问基类的private成员。 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。 3.2 访问权限控制 3.2 访问权限控制 C++只允许继承基类的公有部分,为了保持类的类据隐藏特性,不允许派生类自动的继承其基类的私有部分。 只有在特别授权的情况下,才能访问基类的私有部分。 这种授权有以下两种方式: 通过友元来继承。可以把整个派生类或派生类中的某些方法声明为基类的友元,这样就可以访问基类中的私有部分。 利用类定义中的保护部分(protected)。 在基类中声明为protected的类成员可以被派生类继承。 3.2 访问权限控制 基类的public和protected成员都以protect
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