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- 2015-12-29 发布于湖北
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编辑三维对象(新).ppt
第10章 编辑和渲染三维对象 在AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏线。但要创建更加逼真的模型图像,就需要对三维实体对象进行渲染处理,增加色泽感。 通过本章的理论学习和上机实训,应了解和掌握以下内容: 三维对象的编辑方法 三维实体布尔运算的方法 三维实体的编辑方法 实体面和边的编辑方法 三维对象的渲染方法 1 编辑三维对象 在AutoCAD中,选择“修改”|“三维操作”子菜单中的命令,可以对三维空间中的对象进行移动、旋转、对齐、镜像及阵列操作。 三维移动 三维旋转 对齐位置 三维镜像 三维阵列 三维移动(3DMOVE) 选择“修改”|“三维操作”|“三维移动”命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行“三维移动”命令时,首先需要指定一个基点,然后指定第二点即可移动三维对象。 三维旋转(ROTATE3D) 选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转”命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间中任意轴(X轴、Y轴或Z轴)、视图、对象或两点旋转,其方法与三维镜像图形的方法相似。 对齐位置(ALIGN) 选择“修改”|“三维操作”
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