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《5930.动漫创意多媒体系列教材·建模篇:Maya(最新版)》.pdf

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动漫创意多媒体系列教材·建模篇:Maya(最新版) 猛点这里下载全部内容 目录: NURBS建模 1Curve曲线 1.1Curve——曲线构成详解 1.2CVCurveTool——控制点曲线工具 1.3EPCurveTool——编辑点曲线工具 1.4PencilCurveTool——铅笔曲线工具 1.5Arc——圆弧工具 2编辑曲线 2.1DuplicateSurfaceCurve——复制曲线 2.2AttachCurve——结合曲线 2.3DetactlCurve——分离曲线 2.4AlignCurve——对齐曲线 2.5曲线连接 2.6Open/closeCurve——并合/开放曲线. 2.7Moveseam——移动接缝 2.8CutCurve——剪切曲线 2.9Intersect——相交曲线 2.10FilletCurve——导边曲线 2.11InsertKnot——插入节点 2.12Extend——扩展 2.13Offset——偏移 2.14RebuildCurve——重建曲线 2.15CVHardness——硬度调节 2.16AddPointsTool——加点工具 2.17CurveEditingTool——曲线编辑工具 2.18ProjectTangent——映射切线工具 2.19ModifvCurves——修改曲线工具 2.20SeIection——选择工具 3Surfaces——曲面菜单 3.1Revolve——旋转成形 3.2Loft——放样成形 3.3Planar——平面成形 3.4Extrnde——挤出成形 3.5Birail——双轨成型 3.6Boundary——边界成型 3.7Square——四边成型 3.8Bevel——倒角 3.9BevelPlus——增强倒角 4EditNURBS 4.1Surface——曲面构成详解 4.2DulicateNurbsPatches——复制Nurbs面片 4.3ProiectCurveonsurface——在曲面上投射曲线 4.4Intersectsurfaces——相交曲面工具 4.5TrimTool——剪切工具 4.6DUntrimSurfaces——撤销剪切曲面 4.7Booleans——布尔运算 4.8AttachSurfaces——合并曲面工具 4.9DetachSurfaces——分离曲面工具 4.10AlignSurfaces——对齐曲面工具 4.11Open/CloseSurfaces——打开/闭合曲面工具 4.12MoveSeam——移动接缝线 4.13InsertIsoparms——插入ISO参数线工具 4.14EntendSurfaces——扩充曲面工具 4.15OffsetSurfaces——偏移曲面工具 4.16ReverseSurfaceDirection——反转曲面方向工具 4.17RebuildSurfaces——重建曲面工具 4.18RoundTool——圆化工具 4.19SurfaceFillet——曲面圆角 实例1:马灯建模实例 实例2:金鱼建模实例 实例3:闹钟建模实例 实例4:吸尘器建模实例 POLYGON建模 5基本Polygon几何体创建方法 6多边形元素基本操作与选择方法 7Mesh——网格菜单 7.1Combine——合并 7.2Spearate——分离 7.3Extract提取面 7.4Smooth——平滑 7.5AverageVertices——平均顶点 7.6TrianguIate——分成三角形 7.7FillHole——补孔工具 7.8MakeHoleTool——打孔工具 7.9CreatePolygonTool——创建多边形工具 7.10SculptGeornetryTool——雕刻几何结构工具 7.11MirrorCut——镜像剪切 7.12MirrorGeometry——镜像几何体 8EditMesh——编辑网格菜单 8.1KeepFacesTogether——保持面连接 8.2Extrude——挤出 8.3Bridge——桥接 8.4AppendtoPoIygotlTool——补面工具 8.5CutFacesTool——剪切面工具 8.6SplitPolygonTool——分割多边形工具 8.7IrlsertEdgeLoopTool——插入循环边工具 8.8OffsetEdgeLoopTool——偏移循环边工具 8.9AddDivisions——添力口细分 8.10Slide

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