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《9314.Visual Basic 二零一六入门经典》.pdf

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《9314.Visual Basic 二零一六入门经典》.pdf

Visual Basic 2010入门经典 猛点这里下载全部内容 目录: 第一部分 Visual Basic 2010环境 第1章 全身心投入:Visual Basic 2010编程之旅  1.1 开始使用Visual Basic 2010  1.2 新建项目  1.3 理解Visual Studio 2010环境  1.4 修改对象的属性  1.4.1 对象的命名  1.4.2 设置窗体的Text属性  1.4.3 保存项目  1.4.4 为窗体添加图标  1.4.5 改变窗体的大小  1.5 在窗体中添加控件  1.6 设计界面  1.6.1 在窗体中添加可见控件  1.6.2 在窗体中添加不可见的控件  1.7 编写界面后面的代码  1.7.1 让用户浏览文件  1.7.2 使用代码终止程序  1.8 运行项目  1.9 总结  1.10 问与答  1.11 作业  1.11.1 测验  1.11.2 答案  1.11.3 练习  第2章 Visual Basic 2010导航  2.1 使用Visual Basic 2010起始页  2.1.1 创建新项目  2.1.2 打开现有的项目  2.2 导航和定制Visual Basic环境  2.3 使用工具栏  2.3.1 显示和隐藏工具栏  2.3.2 停靠工具栏及调整其大小  2.4 使用工具箱将控件添加到窗体中  2.5 使用“属性”窗口设置对象属性  2.5.1 选择对象并查看其属性  2.5.2 查看和修改属性  2.5.3 使用颜色属性  2.5.4 查看属性说明  2.6 管理项目  2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件  2.6.2 使用解决方案  2.6.3 理解项目组件  2.6.4 设置项目属性  2.6.5 添加和删除项目文件  2.7 快速而简单的编程入门指南  2.7.1 用变量存储值  2.7.2 使用过程来编写代码功能单元  2.8 获取帮助  2.9 总结  2.10 问与答  2.11 作业  2.11.1 测验  2.11.2 答案  2.11.3 练习  第3章 理解对象和集合  3.1 理解对象  3.2 理解属性  3.2.1 获取和设置属性  3.2.2 使用对象及其属性  3.3 理解方法  3.3.1 触发方法  3.3.2 理解方法的动态性  3.4 创建简单的对象示例项目  3.4.1 为绘图项目创建界面  3.4.2 编写基于对象的代码  3.4.3 测试对象示例项目  3.5 理解集合  3.6 使用对象浏览器  3.7 总结  3.8 问与答  3.9 作业  3.9.1 测验  3.9.2 答案  3.9.3 练习  第4章 理解事件  4.1 理解事件驱动的编程  4.1.1 触发事件  4.1.2 避免递归事件  4.1.3 访问对象的事件  4.1.4 使用事件参数  4.2 创建事件示例项目  4.2.1 创建用户界面  4.2.2 创建事件处理程序  4.3 更新事件名  4.4 总结  4.5 问与答  4.6 作业  4.6.1 测验  4.6.2 答案  4.6.3 练习  第二部分 创建用户界面 第5章 创建窗体:基础知识  5.1 修改窗体的名称  5.2 改变窗体的外观  5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本  5.2.2 改变窗体的背景色  5.2.3 将图像添加到窗体背景中  5.2.4 为窗体添加图标  5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮  5.2.6 修改窗体边框的

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