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计算机图形学 主讲人:郑志镇 李建军 课程内容 绪论 介绍计算机图形学的含义、研究内容、应用及发展情况 基本图形生成算法 介绍有关在图形终端上显示图形的算法 图形变换 介绍二维、三维的几何变换及三维投影变换 课程内容--续 二维图形的运算 二维图形裁减、添充及求交 高级话题 曲线、曲面 消隐 几何造型 附加内容及应用实践 AUTOCAD入门、上机操作 主要参考书、期刊 孙家广、杨长贵,计算机图形学(新版),清华大学出版社,1995 谢步瀛,计算机绘图教程,上海同济大学出版社,1995 计算机辅助设计与图形学学报 第一章 绪论 一、计算机图形学的含义 ISO的定义: 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门的显示设备上显示的原理、方法和技术的学科 二、计算机图形学的发展及应用 1. 发展情况 50年代:诞生 MIT旋风I号、CALCOMP滚筒绘图仪、GERBER的平板绘图仪 60年代:确立并蓬勃发展 MIT 的 Ivan E.Sutherland--”Sketchpad--一个人机通信的图形系统“博士论文拉开图形学研究的序幕; 大公司开展大规模研究(通用、ATT、BELL) 70、80年代:进入实用化 更完备的硬件系统,个人计算机、工作站系统 大量图形应用软件出现 90年代:广泛深入的应用 标准化、集成化、智能化 多媒体技术、人工智能、科学计算可视化、虚拟现实 三维造型技术 2. 应用 用户接口:人机界面 CAD/CAM:机械、电子、汽车、飞机等 办公自动化、电子印刷、管理绘图 绘制勘探、测量图形:地理、地形 模拟现实:艺术、工业、农业 科学计算可视化:天气预报,过程模拟, CAI:计算机辅助教学、幼儿教育 其它:医疗、刑侦 三、计算机图形学的研究内容 基本图素的生成 点、线、圆、字符的生成 图形的基本操作和处理 并、交、差、裁减、填充、变换 图形的输入输出 交互输入、扫描输入、图形终端显示、图纸输出 三维几何造型 实体造型、曲面造型、特征造型 真实感图形生成 消隐、浓淡图、光照模型 科学计算可视化 分析数据的图形描述 四、计算机图形系统的组成 计算机图形系统是计算机硬件(包括中央处理机、图形输入输出设备),以及软件(包括系统软件和图形软件)的集合。 (一)基本功能要求 计算功能:点、线、面的表示,求交,变换等 存储功能:在计算机中存储图形数据 对话功能:实时显示出用户操作结果 输入功能:输入用户的设计、绘制要求 输出功能:显示、保存 (二)组成硬件及软件 硬件 1. 输入设备 鼠标器:光电式、光机式、机械式 光笔 触摸屏:电阻式、电容式、红外线式 坐标数字化仪 图形扫描仪 2. 显示设备 阴极射线管式 随机扫描(60年代中期) 存储管式(60年代后期) 光栅扫描式(70年代中期) 液晶显示器(LCD) 等离子显示器 3. 绘图设备 图形打印机 针式打印机 喷墨打印机 激光打印机 绘图机 静电绘图仪 笔式绘图仪:平板式、滚筒式 软件 系统软件:操作系统(UNIX,WINDOWS)、语言系统(C,C++) 图形系统软件:图形支撑软件(OpenGL, PHIGS,etc.)、系统软件(AutoCAD, Pro/Engineer, UGII, I-DEAS,Alias/Wavefront, AVS, etc.) (三)常用计算机图形系统 个人计算机图形系统: 是由个人计算机(PC)加上图形输入输出设备和有关图形支撑软件集成起来的系统。 价格便宜、功能及性能不强 工作站图形系统:UNIX、OPENGL,图形系统软件 著名工作站: HP、SGI、SUN 价格较昂贵、功能强大、性能良好 两种系统的比较 * 数据 图形 显示 模型 光栅扫描图形显示器原理 帧缓冲器 显示控制器 D/A转换器 CRT 返回 连续存储器,每个象素需一个存储位 PC计算机 鼠标 键盘 彩色图形显示器 (TVGA) 打印机 绘图机 个人计算机图形系统硬件组成 返 回 * * *

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