CATIA教程零件设计-创建旋转体.docVIP

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CATIA教程零件设计-创建旋转体

创建旋转体 此任务说明如何使用开放轮廓创建旋转体(即旋转特征)。 本节还提供以下参考信息: 关于轮廓 关于轴 细长实体 中性边界选项 合并末端选项 限制 打开 Revolution.CATPart 文档,并确保将零件几何体设置为当前几何体。 选择 Sketch.2 作为要拉伸的开放轮廓。 开放轮廓(未由旋转轴封闭)不能用作几何体中的第一个特征。 单击“旋转体 (Shaft)”。 出现警告消息,提示您应用程序无法修剪特征,您需要更改规格。 单击“确定 (OK)”关闭警告消息并显示“旋转体定义 (Shaft Definition)”对话框。 应用程序在“轮廓 (Profile)”框的“选择 (Selection)”字段中显示所选草图的名称。 在本方案中,轮廓和轴属于同一草图。因此,您不需要选择轴。 反转边 您可以通过“反转边 (Reverse Side)”按钮选择是在轴和轮廓之间创建材料,还是在轮廓和现有材料之间创建材料。可以将此选项应用于开放或封闭轮廓。 在本方案中,由于使用默认方向(即轴的方向)时不能修剪开放轮廓,请单击“反转边 (Reverse Side)”按钮,或单击指向 360 度的箭头以获得此预览: 在与轴相反的方向进行拉伸并修剪至现有材料。 有三种方法可以反转旋转方向: 单击“反转方向 (Reverse Direction)”按钮。 使用箭头的“反转方向 (Reverse direction)”上下文命令。 只需单击箭头。 应用程序预览对应于第一角度值的限制 LIM1 和对应于第二角度值的限制 LIM2。第一角度值默认为 360 度。 在“第一角度 (First angle)”和“第二角度 (Second angle)”字段中输入选择的值。 确保这两个角度之和小于 360 度。 或者,选择 LIM1 或 LIM2 操作器并将其拖动到所选的值上。 单击“确定 (OK)”进行确认。 随即创建旋转体。结构树中显示已创建旋转体。 可以通过选择曲面来创建旋转体,如本示例所示: 关于轮廓 可以从包括多个封闭轮廓的草图创建旋转体。这些轮廓不能相交,并且必须位于轴的同一侧。 另外,还可以定义是需要整个草图还是仅需要子元素。有关更多信息,请参考使用草图的子元素。 如果创建细长实体,可以使用几何图形集中的开放轮廓。 如果需要更改草图,可以单击字段并选择几何图形或结构树中的其他草图。 还可以使用“选择 (Selection)”字段中提供的任一创建上下文命令: 创建草图 (Create Sketch):选择任意平面后启动“草图编辑器 (Sketcher)”,并按照《草图编辑器用户指南》中介绍的方法绘制所需轮廓的草图。 创建接合 (Create Join):接合曲面或曲线。请参见接合曲面或曲线。 创建提取 (Create Extract): 从非连接子元素生成单独的元素。 请参见提取几何图形。 如果创建以上任一元素,应用程序将在字段前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。 如果已选择在混合设计环境中工作,则通过上面提到的上下文命令,随时创建几何元素并聚集到基于草图的特征中。 也可以单击图标 打开草图编辑器编辑草图。完成修改后,“旋转体定义 (Shaft Definition)”对话框再次出现以完成设计。 如果在先前未定义轮廓的情况下启动“旋转体 (Shaft)”命令,只需单击图标 并选择平面来访问草图编辑器,然后绘制所需轮廓。 可以将线框几何图形用作使用轴系功能创建的轮廓和轴。 关于轴 如果选定的草图包含轮廓和轴,默认情况下选择后者作为旋转轴。这就是本方案中的情况。 从 V5R15 起,选择的轴所属的平面可以不同于轮廓平面。只需确保轴与轮廓不相交即可。 “选择 (Selection)”字段有用于创建所需方向的上下文命令: 创建直线 (Create Line):请参见创建直线。 X 轴 (X Axis):当前坐标系原点 (0,0,0) 的 X 轴成为轴。 Y 轴 (Y Axis):当前坐标系原点 (0,0,0) 的 Y 轴成为轴。 Z 轴 (Z Axis):当前坐标系原点 (0,0,0) 的 Z 轴成为轴。 如果创建以上任一元素,应用程序将在“选择 (Selection)”的前面显示相应的图标。单击此图标即可编辑元素。 细长实体 可以在用于创建旋转体的轮廓两侧添加厚度。 在下面的示例中,使用“厚轮廓 (Thick Profile)”选项创建旋转体。选中此选项可打开整个“旋转体定义 (Shaft Definition)”对话框,然后可以定义“厚度1 (Thickness 1)”和“厚度2 (Thickness 2

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