基于cocos2d-x引擎的跨平台智能手机游戏开发可行性报告.docVIP

基于cocos2d-x引擎的跨平台智能手机游戏开发可行性报告.doc

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广东警官学院 大学生创新训练计划项目 申 请 书 项目名称: 基于cocos2d-x引擎的跨平台智能手机游戏开发 申 请 人: 苏耿填 所在学院: 计算机系 专业年级: 09级计算机科学与技术专业 指导教师: 王伟兵 起止时间: 2012-07至2013-12 联系电话: 电子信箱: Kevinsu917@126.com 申请者情况 姓名 苏耿填 性别 男 出生年月 1990-06 所在院系 计算机系 专业年级 09级计算机 学号 200907140202 项目组成员情况 姓名 性别 出生年月 专业年级 分工 苏耿填 男 1990-06 09级计算机 项目负责人 丁俊 男 1991-04 09级计算机 软件开发 邓祖田 男 1990-04 09级计算机 软件开发 陈伟锋 男 1989-09 09级计算机 软件开发 指导教师情况 姓名 王伟兵 职称 讲师 学历/学位 硕士研究生 讲授课程 计算机组成原理 计算机操作系统 TCP/IP协议与网络编程 Linux原理与应用 研究方向 无线互联网与智能手机 Linux操作系统 所在院系 计算机系 Email地址 wawebi@163.com 电话 课题来源 □科研 □教学 □设计 □工程 □自选 □其他() 基于cocos2d-x引擎的跨平台智能手机游戏开发可行性报告 一、立项依据 (一)为什么选择手机开发? 因为近年来智能的发展迅猛,国际数据公司(IDC)于3月28日发布报告称,包括PC、平板电脑和智能手机在内的智能互联终端,2011年的出货量超过9.16亿台,营业收入超过4890亿美元。数据来源于IDC对PC、手机及平板电脑行业的“全球市场季度跟踪报告”。 而其中,手机的发展趋势所占的比重越来越大,所以手机开发已经成为主流。 (二)为什么选择游戏开发? 因为智能手机使用群体是年轻人为主,所以根据最新的数据显示,在2011年中国手机游戏市场规模达到了42亿元,在2012年这一数据还会呈现翻倍的增长,所以说钱景具大。2011年有一款手机游戏做的相当火爆,就是众所周知的《愤怒的小鸟》,这款游戏为Rovio公司 赚取了一大笔的利润。所以游戏仍然会是智能手机上最火爆的应用。 (三)为什么选择基于cocos2d-x引擎 1.跨平台,不需要为了开发Android去学习java,为了IOS去学习C#,只需要有C++基础就可以跨平台开发。 2.良好的技术支持,可以上网在或者在/bbs/ 上面寻求帮助。 3.开源免费,12万行代码全部开源,免费的同时能够更深入了解平台的架构。 4.易学易用,能与cocos2d-iphone的API接口完全一致;可以通过网络或书籍学习。 二.游戏分类 当今市面上流行的手机游戏类型放多,不同类型的游戏自然有其独特的设计方式以及独到的吸引玩家的地方,通过分析各类游戏,找出比较合适的游戏开发方向。 1.射击类游戏 射击类游戏是一种比较古老的游戏类型,手机游戏中的射击游戏也很流行,目前市面上的射击游戏最多的是飞行射击游戏,比较著名的有雷电系列,还有一些事诸如坦克大战之类的操作性要求比较高的射击游戏。 (雷电) 2.竞速类游戏 竞速类游戏不同于其他类型的游戏,竞速类游戏的内容比较单一,就是驾驶一种交通工具进行比赛。竞速游戏主要吸引玩家的地方在于令玩家体会到高速移动时所带来的视觉和听觉上的享受,以及冲破重重障碍到达终点的成就感。 对于目前手机平台下的竞速游戏来说,大部分使用的比赛交通工具为赛车,很少有竞速游戏会采用宇宙飞船或者是舰艇等作为比赛工具。 (极品飞车14) 3.益智类游戏 益智游戏是另一种深受用户欢迎的游戏类型,很多人把益智游戏称作休闲游戏,但实际上很多益智游戏玩起来并不是很“休闲”,如一些需要频繁思考的诸如数独之类的游戏。而休闲游戏中很大一部分游戏并不属于“益智”的范畴,如后面会提到的养成类游戏一般也划为休闲游戏。 益智游戏的特点就是游戏中会更多地依靠智力去解决问题,而现实生活中能够锻炼智力的游戏很多,如纸牌类游戏、棋牌游戏等都属于益智类游戏。 (愤怒的小鸟) 4.角色扮演游戏 角色扮演游戏是手机游戏中的另一个大阵营,不同于益智游戏等即时性的游戏,角色扮演游戏一般要求玩家投入较多的注意力和较长的关注时间,同时一款优秀的角色扮演游戏的开发投入也相对较高。 (地牢

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